- Selon la légende, la Sorcière y a eu recours pour changer le destin d'un prince, et lui donner la force de dix hommes !
- Merida à Belle ("La Quête de Merida")
Le sortilège de Mor'du est un sort créé par une Sorcière de DunBroch dans le but de changer le destin d'un prince. Celui-ci s'est alors transformé en ours titanesque portant le nom de Mor'du.
Lorsque Merida veut sauver ses frères retenus prisonniers par les clans de son Royaume, elle demande à Belle de reproduire cette potion.
Événements[]
À DunBroch[]
Après avoir déjà utilisé le sortilège de Mor'du il y a longtemps, Merida demande à Belle de lui en confectionner une nouvelle fiole chez la Sorcière après avoir appris que les lords des clans de DunBroch prévoyaient l'exécution de ses frères. Belle s'exécute, mais le moment donné, tente de convaincre l'archère de ne pas l'utiliser. Face à son refus et persuadée qu'elle peut y arriver, Belle intervertit la potion avec de l'eau, poussant la rousse à prouver sa valeur. La tactique fonctionne à merveille, ce qui lui permet de retrouver son trône. ("La Quête de Merida")
Lors du couronnement de Merida, la Sorcière menace d'utiliser sa potion sur l'ensemble du royaume de DunBroch si la future Reine ne parvient pas à lui restituer le casque magique du Roi Fergus pour le lendemain soir. ("Le Casque de DunBroch")
À Storybrooke[]
Transportée à Storybrooke par la Malédiction, Merida se fait contrôler par Emma via son cœur. Elle est ainsi forcée de former M. Gold à la bravoure, et pour cela, elle reçoit l'ordre de tuer Belle. Dans les bois de la ville, la Ténébreuse ordonne à Merida de boire la potion ce qui la métamorphose aussitôt en ourse gigantesque aux capacités décuplées. La bête traque alors la bibliothécaire et parvient à la rattraper. Seule l'intervention héroïque de l'antiquaire l'empêche de tuer sa victime. L'animal se dresse ensuite sur pattes postérieures et propulse l'homme à terre. Ce dernier a le réflexe de jeter dans la gueule de l'ourse le paquet de poudre magique qu'il avait amené pour traverser la frontière de la cité sans subir de transformation. Par un heureux hasard, cela a pour effet d'annuler le sortilège. ("La Quête de Merida")
Formule[]
Ingrédients[]
Effets[]
Antidotes[]
Anecdotes[]
- Les ours créés par cette potion semblent plus grands et leur fourrure plus sombre qu'au naturel.
Apparitions[]
Saison 5 | |||||||||||
"La Ténébreuse" | "Excalibur" | "La Couronne Pourpre" | "Le Royaume Brisé" | "L'Attrape-Rêves" | "La Quête de Merida" | "Nimue" | "La Flamme de Prométhée" | "Le Casque de DunBroch" | "Duel" | "La Marque de Charon" | "Une Chance de Rédemption" |
Nommé/e/s | Absent/e/s | Absent/e/s | Absent/e/s | Absent/e/s | Apparaît | Absent/e/s | Absent/e/s | Apparaît | Absent/e/s | Absent/e/s | Absent/e/s |
"Cerbère" | "Pacte avec le Diable" | "L'Œil de la Tempête" | "Jamais sans ma Fille" | "La Rivière des Âmes Perdues" | "Le Baiser d'Amour Véritable" | "Le Temps des Adieux" | "L'Oiseau de Feu" | "Le Cristal de l'Olympe" | "Dr Jekyll et Mr Hyde" | "Des Histoires Secrètes" | "Tales From The Underworld" |
Absent/e/s | Absent/e/s | Absent/e/s | Absent/e/s | Absent/e/s | Absent/e/s | Absent/e/s | Absent/e/s | Absent/e/s | Absent/e/s | Absent/e/s | Absent/e/s |