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Le jeu d'échecs est un jeu de stratégie opposant deux joueurs sur un plateau en déplaçant des pions. C'est un symbole représentatif de la relation de Crochet avec sa fille Alice.

Événements[]

Dans la Nouvelle Forêt enchantée[]

7x13 Jeune Alice Crochet confiance

Le jeu d'échecs d'Alice. ("Le Talisman Magique")

Après la naissance de sa fille Alice, Killian Jones lui apprend à jouer aux échecs, ce qui devient une tradition entre père et fille. Un jour, le pirate souhaite partir à l'aventure dans l'espoir de libérer Alice de sa tour et face à son inquiétude, il lui demande de toujours garder avec elle la pièce du cavalier blanc d'un jeu d'échecs, tandis qu'elle lui donne une tour noire, se promettant l'un l'autre de rapidement réunir le jeu. ("Le Talisman Magique")

Suite à un duel avec le Capitaine Achab pour redorer sa réputation de pirate, Killian, superficiellement blessé et victorieux, tient la tour noire dans sa main et décide de repartir aussitôt auprès de sa fille, constatant son erreur. ("Le Talisman Magique")

Des années plus tard, Alice sauve Henry Mills des griffes de Javotte puis lui confie avec Ella la pièce d'échec figurant le cavalier blanc pour qu'ils la remettent à son père. Killian est par la suite ému de savoir que sa fille est vivante en voyant la pièce d'échecs qu'il lui a confié des années plus tôt. ("Au Pays des Merveilles")

Quelques temps plus tard, après son retour dans la Nouvelle Forêt enchantée, Alice rencontre Robin qui l'aide à mettre fin aux exactions de son ami troll. Ainsi, après que celui a détruit son ancienne geôle, Alice récupère son jeu d'échecs. ("La Fille de la Tour")

À Hyperion Heights[]

Le jeu d'échecs est une activité que Tilly a l'habitude de pratiquer à longueur de temps puisque c'est un moyen pour elle de se sentir mieux et d'avoir une meilleure vision des événements. Lorsqu'elle se rend à l'hôpital d'Hyperion Heights après avoir tiré sur l'inspecteur Weaver, Tilly s'en veut terriblement et décide de reprendre son traitement avant d'entamer une partie d'échecs avec l'inspecteur Rogers. ("Aux Confins des Royaumes")

7x06 Tilly tour noire égnime

Tilly vient en aide à Rogers en jouant aux échecs. ("Réveil Forcé")

Rogers débarque dans le conteneur de Tilly qui l'invite à la rejoindre dans sa partie d'échecs qui est déjà entamée, ce qui le perturbe assez. Cependant, Tilly comprend rapidement qu'il ne saisit pas ses explications et retourne le plateau de jeu en l'encourageant à changer sa vision des choses, c'est-à-dire en revoyant l'enquête sur Eloise Gardener sous un nouvel angle. ("Réveil Forcé")

Tilly, réfugiée sur la statue du Troll de Fremont, reçoit la visite de Rogers venu faire la paix qui lui offre un jeu d'échecs auquel il souhaite jouer une fois par semaine. ("Au Pays des Merveilles")

Ayant un mauvais pressentiment, Tilly se rend dans le bureau de Rogers et demande à jouer aux échecs avec lui pour se sentir mieux. Mais la jeune femme se fait repousser par le lieutenant qui enquête sur les meurtres visant des membres du Sabbat des Huit. Vexée, elle s'en va. ("Le Talisman Magique")

Anecdotes[]

Apparitions[]

Références[]

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