Wiki Once Upon a Time
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Modèle:Infobox Jafar

Biographie

À Agrabah

Jeunesse

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Le jeune Jafar pleure la mort de sa mère. ("Les Liens du Sang")

Alors que Jafar est au chevet de sa mère, à l'agonie, celle-ci lui conseille de se rendre au Palais du Sultan pour retrouver son père. Le jeune Jafar finit par comprendre que son père n'est nul autre que le Sultan et sa mère lui confie la bague qui lui appartenait, ajoutant qu'il se souviendra d'elle. Sur ces mots, la jeune femme décède, laissant son fils en pleurs. ("Les Liens du Sang")

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Jafar est présenté au Sultan d'Agrabah, en réalité son père. ("Les Liens du Sang")

Par la suite, le jeune Jafar se rend au Palais du Sultan, où il vole la dague d'un garde pour être conduit auprès de son père. Le Sultan annonce qu'il perdra sa main pour châtiment mais Jafar montre la bague, lui permettant de le relier à sa mère. Cependant, le Sultan refuse de le voir comme un fils, annonçant qu'il a déjà un héritier du nom de Mirza. Jafar affirme vouloir simplement être son fils mais le Sultan rejette sa demande, l'autorisant néanmoins à rester au Palais en tant que serviteur. Jafar le remercie alors en le nommant « père » mais le Sultan refuse ce surnom et ordonne aux gardes de lui faire quitter la pièce. ("Les Liens du Sang")

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Jafar est mis à mort par son père. ("Les Liens du Sang")

Plus tard, Jafar intervient lors d'une réunion diplomatique, embarrassant Mirza et son père face aux dirigeants des Royaumes voisins. Peu après, le jeune Mirza retrouve Jafar et le frappe à plusieurs reprises. Le Sultan les surprend mais encourage le Prince à continuer. Lorsque Jafar se retrouve seul, son père l'approche pour s'excuser du comportement de son fils, avant de tenter de le noyer en plongeant sa tête dans un lavabo. Le corps du jeune homme sera envoyé dans une décharge loin du Palais. Néanmoins, Jafar est ramené à la vie dans la nuit par des poussières magiques. Il nourrit alors une haine féroce envers son père. ("Les Liens du Sang")

Apprentissage de la magie

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Le jeune Jafar n'est pas effrayé face à Amara. ("Le Serpent")

Plus tard, Jafar est retrouvé dans un caniveau par un ferronnier, qui l'exploite dans sa boutique du marché d'Agrabah. Un jour, alors qu'il est sévèrement sermonné par son patron, une sorcière au nom d'Amara apparaît, faisant fuir le peuple. Cependant, Jafar refuse de se cacher et affronte son regard, l'observant s'éloigner. Le soir, il retrouve sa chaumière loin de la ville et toque à sa porte. La sorcière semble étonner de le voir et le menace mais Jafar indique qu'il souhaiterait apprendre la magie noire. Lorsqu'il prétend être le fils du Sultan, Amara refuse de le croire et le garçon ajoute qu'il est « son bâtard ». Montrant sa haine contre lui, la sorcière finit par le croire et le laisse entrer. ("Le Serpent")

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Jafar et Amara s'embrassent après leur sacrifice. ("Le Serpent")

Adulte, Jafar remercie un paysan d'avoir ramené l'une de ses chèvres et lui offre une gourde de vin. Il rejoint ensuite Amara, qui propose de lui apprendre un livre de sorts en échange du sacrifice du paysan. Elle annonce que son vin est empoisonné et qu'il peut encore le sauver, mais Jafar décide de le laisser mourir. Rassurée, Amara l'embrasse avec fougue, avant de lui parler de sa fascination pour les serpents et leur pouvoir de renaissance. Elle lui révèlera qu'un sort très puissant peut leur permettre de changer les lois de la magie s'ils réunissent trois génies, ce qui les mène à débuter une quête pour les trouver. ("Le Serpent")

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Jafar obtient la bouteille du deuxième génie. ("Le Serpent")

Après de nombreuses recherches, ils finissent par localiser la bouteille d'un génie dans une taverne. Jafar approche son propriétaire en demandant à obtenir le génie mais celui-ci refuse. Néanmoins, Jafar plante son couteau dans ses mains et le barman finit par souhaiter qu'il ne puisse plus lui faire de mal. Le génie retourne donc dans sa bouteille et Jafar la récupère. Mais lorsqu'il s'apprête à partir, le barman l'offense en marmonnant qu'il devrait retourner dans un caniveau. Il rappelle qu'il ne peut plus le blesser mais Jafar réplique qu'« elle » le peut. Amara entre alors et fait disparaître le barman dans un tourbillon de fumée noire. ("Le Serpent")

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Jafar transforme Amara en bâton serpent. ("Le Serpent")

Peu après, Jafar tend un verre à Amara alors qu'elle est étendue sur son lit. Il annonce avoir trouvé la bouteille du dernier génie et qu'il pourra bientôt lancer un sort puissant. La sorcière le rectifie en disant « nous » mais elle se sent soudain affaiblie et se contorsionne sur le sol. Jafar explique alors avoir versé un poison dans son verre pour récupérer ses pouvoirs, prétendant ne jamais l'avoir aimée. Cependant, il assure qu'elle sera à ses côtés pour lancer le sort avant de la changer en bâton serpent, indiquant qu'il est temps pour elle de « renaître ». Il entreprend ensuite de terminer sa quête, aidé par les pouvoirs d'Amara. ("Le Serpent")

En quête de revanche

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Jafar assassine Mirza sous les yeux du Sultan. ("Les Liens du Sang")

Plus puissant que jamais, Jafar décide finalement de rendre visite au Sultan. Grâce aux pouvoirs de son bâton serpent, il parvient à neutraliser les gardes du Palais pour rejoindre la salle du trône où se trouve son père. Il menace de le tuer mais Mirza apparaît, paraissant apeuré par la situation. Jafar le défie de se mesurer à lui mais finit par le tuer par la magie alors qu'il tente de fuir. Il indique ensuite à son père qu'il se serait battu pour lui et exige d'être reconnu comme son véritable fils. Cependant, le Sultan jure de ne jamais le considérer comme tel. Il sera par la suite retenu prisonnier par Jafar, déterminé à le faire changer d'avis, de gré ou de force. ("Les Liens du Sang")

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Jafar soupçonne un marchand de détenir le dernier génie de la prophétie. ("Confiance")

À la recherche du dernier génie, Jafar entre dans la petite boutique d'un marchand nommé Farzeen Shahmed. Il lui fait remarquer qu'il semble posséder des richesses peu communes à Agrabah et sous-entend fortement une aide magique, même si l'homme fait mine de ne pas comprendre. Une bouilloire de thé se met alors à siffler et le marchand utilise ce prétexte pour s'éclipser dans l'arrière-boutique, souhaitant que son génie soit envoyé loin d'Agrabah. Jafar pénètre dans la pièce au moment où le génie disparaît, furieux de l'avoir manqué de peu. Il interroge alors le marchand mais finit par l'étrangler après avoir réalisé qu'il ne sait pas où le génie a été envoyé. ("Confiance")

Au Pays des Merveilles

Alliance avec la Reine Rouge

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Jafar capture Cyrus grâce à son tapis volant. ("Le Lapin Blanc")

Après avoir localisé Cyrus au Pays des Merveilles, Jafar voyage dans ce monde et s'allie à la Reine Rouge pour le capturer. Ainsi, la Reine parvient à pousser le génie d'une falaise tandis que Jafar utilise son tapis volant pour l'empêcher de tomber dans la mer bouillante. Il l'enferme ensuite dans son donjon, où il le garde enfermé dans une cage d'argent. ("Le Lapin Blanc")

Il sera plus tard révélé que cette tour se situe sur une île flottante du Pays des Merveilles, invisible aux yeux de tous. Il y détient également son père, enfermé dans une cage à côté de celle de Cyrus. ("Qui est Alice ?" ; "Les Liens du Sang")

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Jafar menace de tuer la Reine Rouge si elle ne remplit pas son rôle. ("Le Lapin Blanc")

Un soir, Jafar se rend au Palais Rouge en tapis volant. Il atterrit sur une terrasse tandis que la Reine lui annonce le retour d'Alice, qui pourra les aider à posséder Cyrus. Cependant, Jafar rappelle qu'ils ne peuvent accomplir leur mission tant qu'elle détient les vœux du génie et remet en cause l'utilité de la Reine. Celle-ci supporte mal d'être défiée mais Jafar utilise la magie pour l'étrangler. La Reine parvient néanmoins à articuler qu'elle est la seule à savoir où se trouve Alice, ce qui semble convaincre Jafar de lui laisser la vie sauve. Il finit par quitter les lieux sur son tapis, alors que la Reine indique qu'elle s'occupera d'Alice. Peu après, Jafar rejoint sa tour où il observe son prisonnier. ("Le Lapin Blanc")

Un accord inégal

En Angleterre victorienne

À la recherche du père d'Alice

De retour au Pays des Merveilles

Chantage et intimidations

Le Jabberwocky

Le sorcier le plus puissant

Défaite et enfermement

Pouvoirs

Jafar a reçu un apprentissage de la magie par Amara.

  • Contrôle élémentaire : Capacité de manipuler les quatre éléments naturels (eau, feu, air, pierre).
  • Métamorphose : Permet de se transformer ou transformer un objet en quelque chose d'autre.
  • Sortilège : Capacité de lancer des maléfices pour contrôler ses adversaires.
  • Télékinésie : Capacité de contrôler les mouvements des personnes ou objets.
  • Breuvages magiques : Capacité de concocter des potions aux effets maléfiques.
  • Vol sur tapis volant : Capacité de voyager librement dans les airs avec un tapis volant.

Anecdotes

Apparitions

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