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Les '''génies''' sont des êtres [[magie|magiques]] immortels originaires de la contrée d'[[Agrabah]]. La grande majorité des génies connus sont des hommes ayant été maudits qui vivent captifs d'un récipient, généralement une [[lampe du Génie|lampe]] ou une [[bouteilles des Génies|bouteille]]. Ils sont entièrement dévoués à celui qui les decouvre, devenant leur maître et ont ainsi le pouvoir de leur accorder exaucer trois souhaits avant d'en changer en respectant toutefois certaines règles. Ils ne peuvent ainsi pas ramener les [[mort|morts]] à la vie, faire tomber amoureux quelqu'un ou modifier le passé. Les vœux se retournent souvent contre ceux qui les formulent, c'est pourquoi il faut prendre le plus grand soin dans l'énoncé du désir.
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Les '''génies''' sont des êtres [[magie|magiques]] immortels originaires de la contrée d'[[Agrabah]]. La grande majorité des génies connus sont des hommes ayant été maudits qui vivent captifs d'un récipient, généralement une [[lampe du Génie|lampe]] ou une [[bouteilles des Génies|bouteille]]. Ils sont entièrement dévoués à celui qui les decouvre, devenant leur maître et ont ainsi le pouvoir de leur accorder trois souhaits avant d'en changer en respectant toutefois certaines règles. Ils ne peuvent ainsi pas ramener les [[mort|morts]] à la vie, faire tomber amoureux quelqu'un ou modifier le passé. Les vœux se retournent souvent contre ceux qui les formulent, c'est pourquoi il faut prendre le plus grand soin dans l'énoncé du désir.
   
 
[[Nyx]], gardienne du [[puits des Merveilles]], est la seule entité connue capable de transformer des humains en génies.
 
[[Nyx]], gardienne du [[puits des Merveilles]], est la seule entité connue capable de transformer des humains en génies.

Version du 2 avril 2016 à 01:10

Les génies sont des êtres magiques immortels originaires de la contrée d'Agrabah. La grande majorité des génies connus sont des hommes ayant été maudits qui vivent captifs d'un récipient, généralement une lampe ou une bouteille. Ils sont entièrement dévoués à celui qui les decouvre, devenant leur maître et ont ainsi le pouvoir de leur accorder trois souhaits avant d'en changer en respectant toutefois certaines règles. Ils ne peuvent ainsi pas ramener les morts à la vie, faire tomber amoureux quelqu'un ou modifier le passé. Les vœux se retournent souvent contre ceux qui les formulent, c'est pourquoi il faut prendre le plus grand soin dans l'énoncé du désir.

Nyx, gardienne du puits des Merveilles, est la seule entité connue capable de transformer des humains en génies.

Membres

Le Génie d'Agrabah

Article principal : Miroir Magique

Le Génie d'Agrabah a vécu pendant des siècles au service de différents maîtres. Un jour, sa lampe arrive au Royaume enchanté où elle est récupérée par le Roi Leopold qui le libère et lui offre son dernier vœu. Pourtant le mieux placé pour se méfier des souhaits, éperdument amoureux de la Reine Regina, il se condamne seul à la suivre pour l'éternité en devenant son fidèle serviteur, enfermé dans un miroir. ("Le Génie")

Cyrus

Article principal : Cyrus

Cyrus devient génie après avoir volé de l'eau du puits des Merveilles à sa gardienne, Nyx, dans le but de sauver sa mère. Celle-ci le maudit durant des siècles, jusqu'à ce qu'Alice découvre sa bouteille dans le labyrinthe du Pays des Merveilles. Grâce à un souhait de Will Scarlet, il est libéré de sa condition de génie. ("Le Lapin Blanc" ; "Les Terres du Néant")

Taj

Article principal : Taj

Taj est le frère aîné de Cyrus. Il est maudit par Nyx après avoir dérobé de l'eau du puits des Merveilles afin de sauver sa Mère. Il a ensuite servi un certain nombre de maîtres avant de devenir le serviteur de Jafar. Il est finalement délivré de sa condition une fois l'eau restituée à Nyx. ("Les Terres du Néant" ; "Jusqu'à la Fin des Temps")

Rafi

Article principal : Rafi

Rafi est le frère cadet de Cyrus. Il est maudit par Nyx après avoir dérobé de l'eau du puits des Merveilles afin de sauver sa Mère. Il a ensuite servi un certain nombre de maîtres avant de devenir le serviteur de Jafar. Il est finalement délivré de sa condition une fois l'eau restituée à Nyx. ("Les Terres du Néant" ; "Jusqu'à la Fin des Temps")

Will Scarlet

Article principal : Will Scarlet

Will Scarlet devient un génie après avoir exaucé le vœu offert par Alice pour la délivrer de ses souffrances. Il prend ainsi la place de Cyrus. Will connaît trois maîtres lors de sa brève carrière : Elizabeth qui meurt suite à son troisième souhait, Anastasia et Jafar. Il est libéré de sa condition lorsque l'eau volée à Nyx, la gardienne du puits des Merveilles, lui est restituée, brisant ainsi la malédiction initialement portée sur Cyrus et ses frères. ("Les Terres du Néant" ; "Jusqu'à la Fin des Temps")

Jafar

Article principal : Jafar

Jafar devient un génie suite à une malédiction de Nyx, la gardienne du puits des Merveilles, furieuse que le sorcier l'est empêchée de récupérer l'eau autrefois volée par Cyrus. Il est ensuite envoyé dans une destination inconnue. ("Jusqu'à la Fin des Temps")

Les Trois Génies

Les Trois Génies sont les frères maudits par Nyx : Cyrus, Taj et Rafi. Les réunir et devenir leur propriétaire simultanément permet de lancer un sort capable de briser les lois de la magie. C'est le but de leur mère, Amara, qui cherche à les sauver de leur malédiction. Pour cela, elle s'allie à Jafar qu'elle forme en tant que sorcier. Néanmoins, celui-ci la double et la transforme en bâton serpent. Finalement, les deux mages sont contraints de s'allier à nouveau et parviennent à lancer le sort, faisant d'eux les magiciens les plus puissants au monde pendant un court laps de temps. Après avoir restitué l'eau volée au puits des Merveilles à Nyx, la malédiction est rompue et les trois génies redeviennent humains. ("Le Serpent" ; "Les Terres du Néant" ; "Jusqu'à la Fin des Temps")

Pouvoirs

Pour découvrir les pouvoirs et la magie des Génies, poursuivez ici.

Anecdotes

Apparitions