Wiki Once Upon a Time
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L'arc de guerre est une arme que Merida reçoit en cadeau de son père, le Roi Fergus.

Événements

Au Royaume enchanté

Pour la première bataille de Merida, son père, le Roi Fergus, lui offre son arc de guerre qu'il a lui-même reçu lors de sa première confrontation. Elle l'utilise dès le lendemain matin afin de tenter de sauver son père d'un chevalier sur le champ de bataille, mais son trait rate l'assaillant et ne fait que déchirer sa cape. ("Le Casque de DunBroch")

Deux ans plus tard, Merida se lance à la recherche d'un feu follet pour libérer ses frères pris en otages par les clans unifiés. Elle menace ainsi la nouvelle Ténébreuse Emma Swan avec son arc quand cette dernière tente de lui prendre la créature. Par la suite, Merida fuit Emma qui la retrouve sur la colline des pierres. Afin de se défendre, l'archère tire plusieurs flèches mais aucune n'atteint sa cible. ("La Ténébreuse")

Après avoir enlevé Belle et l'avoir conduite à la chaumière de la Sorcière de DunBroch pour qu'elle lui confectionne la potion de Mor'du, Merida s'entraîne à l'arc, atteignant la cible en plein cœur plusieurs fois de suite. Elles partent ensuite au secours des triplés. Afin de les sauver, Merida n'a pas d'autre choix que de stopper les trois carreaux tirés simultanément par les trois lords, ce qu'elle parvient à faire d'un unique jet. ("La Quête de Merida")

Une fois son royaume reconquis, Merida se rend sur la tombe de son père avant son couronnement, tout en triturant nerveusement son arc qui lui remémore ses souvenirs du Roi Fergus. Elle l'utilise par la suite pour empêcher Mulan de violenter un mauvais payeur. Il est ensuite dérobée par le Roi Arthur et Zelena qui lui applique un charme de localisation afin de dénicher un casque magique. Après la déroute de Zelena et d'Arthur, Merida récupère l'arc. ("Le Casque de DunBroch")

À Storybrooke

Transportée à Storybrooke par le Sort noir, Merida récupère son arc dans la voiture d'Emma. ("Le Royaume Brisé")

Elle suit ensuite les ordres de la Ténébreuses qui détient son cœur afin de former M. Gold à la bravoure. Elle se sert de l'arc pour pénétrer dans la boutique de l'antiquaire afin de dérober la tasse ébréchée pour le motiver. ("L'Attrape-Rêves")

Toujours sous les ordres d'Emma, elle se met en chasse de Belle, ayant reçu l'ordre de la tuer. Elle tire alors plusieurs fois en direction de sa proie dans la boutique d'antiquités avant d'être neutralisée momentanément. ("La Quête de Merida")

Merida est ensuite chargée de la surveillance d'Emma chez Regina et menace de tirer une flèche dans son genou. Elle est interrompue par le nouveau Ténébreux qui apparaît. Instinctivement, elle décoche alors un trait qui est intercepté en plein vol. ("Duel")

Anecdotes

  • Cet arc ressemble beaucoup à ceux que Merida utilisait dans le film Rebelle.

Apparitions

Références

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