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|original="Nasty Habits"<br/>("Mauvaises Habitudes")
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|USA=20 octobre 2013
|original=Nasty Habits<br/>(Mauvaises Habitudes)
 
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|Belgique=4 septembre 2014
|diffusion=20 octobre 2013 (États-Unis)<br/>4 septembre 2014 (Belgique)<br/>2 décembre 2014 (France)
 
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|France=2 décembre 2014
 
|centré=[[Rumplestiltskin]]
 
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|scénariste=[[Robert Hull]] & [[David H. Goodman]]
 
|scénariste=[[Robert Hull]] & [[David H. Goodman]]
 
|réalisateur=[[David Boyd]]
 
|réalisateur=[[David Boyd]]
|principaux=[[Ginnifer Goodwin]] - [[Blanche-Neige]] / [[Mary Margaret Blanchard|Mary Margaret]]<br/>[[Jennifer Morrison]] - [[Emma Swan|Emma]]<br/>[[Robert Carlyle]] - [[Rumplestiltskin]] / [[M. Gold]]<br/>[[Lana Parrilla]] - ''[[Reine Regina|Méchante Reine]]'' / [[Regina Mills|Regina]]<br/>[[Jared Gilmore]] - [[Henry Mills|Henry]]<br/>[[Joshua Dallas|Josh Dallas]] - [[Prince David|Prince Charmant]] / [[David Nolan|David]]<br/>[[Emilie de Ravin]] - [[Belle]] / [[Belle French]]<br/>[[Colin O'Donoghue]] - [[Killian Jones|Capitaine Crochet]]<br/>[[Michael Raymond-James]] - [[Neal Cassidy|Neal]]
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|principaux=[[Ginnifer Goodwin]] - [[Blanche-Neige]] / [[Mary Margaret Blanchard|Mary Margaret]]<br/>[[Jennifer Morrison]] - [[Emma Swan]]<br/>[[Lana Parrilla]] - ''[[Reine Regina|Méchante Reine]]'' / [[Regina Mills|Regina]]<br/>[[Joshua Dallas|Josh Dallas]] - [[Prince David|Prince Charmant]] / [[David Nolan]]<br/>[[Emilie de Ravin]] - [[Belle]] / [[Belle French]]<br/>[[Colin O'Donoghue]] - [[Killian Jones|Capitaine Crochet]]<br/>[[Michael Raymond-James]] - [[Neal Cassidy]]<br/>[[Jared Gilmore|Jared S. Gilmore]] - [[Henry Mills]]<br/>[[Robert Carlyle]] - [[Rumplestiltskin]] / [[M. Gold]]
|guest=[[Robbie Kay]] - [[Peter Pan]]<br/>[[Dylan Schmid]] - [[Neal Cassidy|Baelfire]]<br/>[[Rose McIver]] - [[Fée Clochette]]<br/>[[Parker Croft]] - [[Felix]]<br/><small>[[Giacomo Baessato]]</small> - [[Rip Van Winkle|Homme endormi]]<br/>[[Jack Di Blasio]] - [[Enfants Perdus|Enfant Perdu]]<br/>Doug Abrahams - Shérif
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|guest=[[Robbie Kay]] - [[Peter Pan]]<br/>[[Parker Croft]] - [[Felix]]<br/>[[Rose McIver]] - [[Fée Clochette]]<br/>[[Dylan Schmid]] - [[Neal Cassidy|Baelfire]]
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|costar=[[Jack Di Blasio]] - [[Enfants Perdus|Enfant Perdu]]<br/><small>[[Doug Abrahams]] - [[Shérif de Hamelin]]</small>
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|noncredit=<small>[[Giacomo Baessato]]</small> - [[Rip Van Winkle]]<br/>
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{{Citation épisode|Suivre mon instinct de survie est une mauvaise habitude que j'ai eue ma vie entière.|[[M. Gold]] à [[Neal Cassidy]].|3x04}}
{{Ep|3x04}} est le quatrième [[portail:Épisodes|épisode]] de la [[saison 3]]. Il sera diffusé pour la première fois le 20 octobre 2013 sur ''[[chaînes de diffusion#ABC|ABC]]''.
 
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{{Ep|3x04}} est le quatrième [[portail:Épisodes|épisode]] de la [[saison 3]]. Il a été diffusé pour la première fois le 20 octobre 2013 sur ''[[chaînes de diffusion#ABC|ABC]]''.
   
[[M. Gold]] prend la décision d'affronter [[Peter Pan|Pan]], mais y ira-t-il pour sauver [[Henry Mills|Henry]] ou céder le garçon qui causera sa perte ? [[Neal Cassidy|Neal]] trouve lui-même le chemin du retour vers le [[Pays Imaginaire]] sous la garde de l'[[Felix|un]] des [[Enfants Perdus]] les plus loyaux de Pan.<br/>
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[[M. Gold]] prend la décision d'affronter [[Peter Pan|Pan]], mais y ira-t-il pour sauver [[Henry Mills|Henry]] ou céder le garçon qui causera sa perte ? [[Neal Cassidy|Neal]] trouve lui-même le chemin du retour vers le [[Pays Imaginaire]] sous la garde de l'[[Felix|un]] des [[Enfants Perdus]] les plus loyaux de Pan.<br/>
Au [[Royaume enchanté]], [[Rumplestiltskin]] part à la recherche de [[Neal Cassidy|Baelfire]], qui a suivi un être mystérieux, kidnappant les enfants grâce à sa [[flûte enchantée|musique]].
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Au [[Royaume enchanté]], [[Rumplestiltskin]] part à la recherche de [[Neal Cassidy|Baelfire]], qui a suivi un être mystérieux, kidnappant les enfants grâce à sa [[flûte enchantée|musique]].
   
 
==Résumé==
 
==Résumé==
===Au Royaume enchanté===
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===Au Royaume enchanté===
[[Fichier:Baelfire 3x04.jpg|thumb|left|200px|Baelfire refuse le couteau que lui offre son père.]]
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[[Fichier:Baelfire 3x04.jpg|thumb|left|200px|Baelfire refuse le couteau que lui offre son père.]]
Devenu le ''[[Ténébreux]]'' {{référence|1x08}}, [[Rumplestiltskin]] ramène à son fils [[Neal Cassidy|Baelfire]] un petit couteau, que le garçon devine comme pris à un homme qui n'a pas su le payer. Ne voulant pas de ces « cadeaux », il dit à son père vouloir partir, se faire des amis, et non pas vivre dans un [[Château des Ténèbres|château]] comme il le propose. Il tient à ce qu'il lui fasse confiance, or Rumplestiltskin dit que c'est ''aux autres'' qu'il ne fait pas confiance, notamment à cause du fait qu'il a beaucoup d'ennemis, et qu'il se soucie donc de la sécurité de son fils. Mais malgré ses justifications plausibles, Baelfire devine que le ''Ténébreux'' a surtout peur de se retrouver seul.
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Devenu le ''[[Ténébreux]]'' {{référence|1x08}}, [[Rumplestiltskin]] ramène à son fils [[Neal Cassidy|Baelfire]] un petit couteau, que le garçon devine comme pris à un homme qui n'a pas su le payer. Ne voulant pas de ces « cadeaux », il dit à son père vouloir partir, se faire des amis, et non pas vivre dans un [[Château des Ténèbres|château]] comme il le propose. Il tient à ce qu'il lui fasse confiance, or Rumplestiltskin dit que c'est ''aux autres'' qu'il ne fait pas confiance, notamment à cause du fait qu'il a beaucoup d'ennemis, et qu'il se soucie donc de la sécurité de son fils. Mais malgré ses justifications plausibles, Baelfire devine que le ''Ténébreux'' a surtout peur de se retrouver seul.
 
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[[Fichier:Rumple 3x04.jpg|thumb|200px|Rumplestiltskin apprend qu'un joueur de flûte enlève les enfants des villages.]]
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[[Fichier:Rumple 3x04.jpg|thumb|200px|Rumplestiltskin apprend qu'un joueur de flûte enlève les enfants des villages.]]
Plus tard, après réflexion, Rumplestiltskin retourne à nouveau [[chaumière de Rumplestiltskin|chez lui]], une couronne à la main, annonçant qu'ils vont pouvoir vivre dans un château, mais constate que la maison est vide. Plus loin, dans la ville de Hamelin, un des citadins rassure ses concitoyens, assurant qu'ils retrouveront leurs enfants disparus dans la nuit. Il jure donc à l'arrivée du sorcier, furieux, qu'ils ne sont pas responsables de la disparition de leurs garçons, expliquant qu'ils se sont mis à suivre une musique jouée par un flûtiste, dissimulé sous une cape rapiécée, jusque dans la [[forêt enchantée|forêt]]. Le ''Ténébreux'' promet alors à son tour que ce musicien a joué « sa dernière note ».
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Plus tard, après réflexion, Rumplestiltskin retourne à nouveau [[chaumière de Rumplestiltskin|chez lui]], une couronne à la main, annonçant qu'ils vont pouvoir vivre dans un château, mais constate que la maison est vide. Plus loin, dans la ville de [[Hamelin]], [[Shérif de Hamelin|un]] des citadins rassure ses concitoyens, assurant qu'ils retrouveront leurs enfants disparus dans la nuit. Il jure donc à l'arrivée du sorcier, furieux, qu'ils ne sont pas responsables de la disparition de leurs garçons, expliquant qu'ils se sont mis à suivre une musique jouée par un flûtiste, dissimulé sous une cape rapiécée, jusque dans la [[forêt enchantée|forêt]]. Le ''Ténébreux'' promet alors à son tour que ce musicien a joué « sa dernière note ».
 
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[[Fichier:Pan rumple 3x04.jpg|thumb|left|200px|Rumplestiltskin retrouve avec surprise Peter Pan.]]
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[[Fichier:Pan rumple 3x04.jpg|thumb|left|200px|Rumplestiltskin retrouve avec surprise Peter Pan.]]
Installé sur une toiture, il attend patiemment les premières notes de flûte, qui ne tardent à arriver. Aussitôt, plusieurs jeunes gens s'échappent de chez eux par les fenêtres en pyjamas, et tous se dirigent vers l'extérieur, le sorcier sur leurs talons. Mené jusqu'à la forêt, il y découvre une étrange scène : tous les garçons sont en train de danser autour d'un feu de joie, enivrés par la musique. Tous portent des masques, il lui est donc impossible de trouver son fils parmi eux. Repérant le responsable de cette petite fête, il apparaît à ses côtés, et casse sa flûte enchantée, ordonnant au musicien de lui dire où est son fils. Mais en se dévoilant, [[Peter Pan]] s'étonne qu'on le surnomme « joueur de flûte », alors qu'ils se connaissent si bien.
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Installé sur une toiture, il attend patiemment les premières notes de flûte, qui ne tardent à arriver. Aussitôt, plusieurs jeunes gens s'échappent de chez eux par les fenêtres en pyjamas, et tous se dirigent vers l'extérieur, le sorcier sur leurs talons. Mené jusqu'à la forêt, il y découvre une étrange scène : tous les garçons sont en train de danser autour d'un feu de joie, enivrés par la musique. Tous portent des masques, il lui est donc impossible de trouver son fils parmi eux. Repérant le responsable de cette petite fête, il apparaît à ses côtés, et casse sa flûte enchantée, ordonnant au musicien de lui dire où est son fils. Mais en se dévoilant, [[Peter Pan]] s'étonne qu'on le surnomme « joueur de flûte », alors qu'ils se connaissent si bien.
 
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[[Fichier:Pan Rumple2 3x04.jpg|thumb|200px|Pan propose au mage de retrouver son fils parmi les enfants masqués.]]
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[[Fichier:Pan Rumple2 3x04.jpg|thumb|200px|Pan propose au mage de retrouver son fils parmi les enfants masqués.]]
Face au ''Ténébreux'' abasourdi, Pan fait remarquer que celui-ci a bien grandi depuis leur dernière rencontre, et explique être ici pour ramener des enfants, et Baelfire en particulier, au [[Pays Imaginaire]] afin qu'ils y restent, contrairement aux autres qui ne font que le visiter à travers leurs rêves. De plus, la flûte qu'il utilise ne peut être entendue que par ceux qui se sentent mal-aimés, abandonnés et perdus, ce qui explique pourquoi Rumplestiltskin lui-même l'a entendue. {{référence|2x14|3x02}} Par ailleurs, il décide d'appeler ses [[Enfants Perdus|nouveaux amis]] ainsi, et bien que le sorcier affirme ne plus être celui que le garçon a connu et que son fils ne fera jamais partie de sa bande, Pan le défie. Afin qu'il parvienne à vaincre sa peur de l'abandon qu'il a maintes fois subie, entre autres à travers son propre [[Malcolm|père]] et sa [[Milah|femme]] {{référence|2x04}}, il doit demander à Baelfire s'il accepte de suivre le garçon jusqu'au Pays Imaginaire. Si son fils refuse, Pan partira à jamais. Pourtant, Rumplestiltskin reste dubitatif.
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Face au ''Ténébreux'' abasourdi, Pan fait remarquer que celui-ci a bien grandi depuis leur dernière rencontre, et explique être ici pour ramener des enfants, et Baelfire en particulier, au [[Pays Imaginaire]] afin qu'ils y restent, contrairement aux autres qui ne font que le visiter à travers leurs rêves. De plus, la flûte qu'il utilise ne peut être entendue que par ceux qui se sentent mal-aimés, abandonnés et perdus, ce qui explique pourquoi Rumplestiltskin lui-même l'a entendue. {{référence|2x14|3x02}} Par ailleurs, il décide d'appeler ses [[Enfants Perdus|nouveaux amis]] ainsi, et bien que le sorcier affirme ne plus être celui que le garçon a connu et que son fils ne fera jamais partie de sa bande, Pan le défie. Afin qu'il parvienne à vaincre sa peur de l'abandon qu'il a maintes fois subie, entre autres à travers son propre [[Peter Pan|père]] et sa [[Milah|femme]] {{référence|2x04}}, il doit demander à Baelfire s'il accepte de suivre le garçon jusqu'au Pays Imaginaire. Si son fils refuse, Pan partira à jamais. Pourtant, Rumplestiltskin reste dubitatif.
 
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[[Fichier:Bae Rumple 3x04.jpg|thumb|left|200px|Baelfire est retrouvé par son père.]]
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[[Fichier:Bae Rumple 3x04.jpg|thumb|left|200px|Baelfire est retrouvé par son père.]]
En scrutant les garçons, le sorcier ne parvient pas à distinguer son fils parmi eux, à cause de leurs masques. Mais Pan a une autre idée : il ne le reconnaît pas car il ne l'a jamais vu aussi heureux. Il le désigne donc du doigt, et Rumplestiltskin retrouve Baelfire, assurant se soucier de lui, et pouvoir le prouver. Il le téléporte alors contre sa volonté chez eux, tandis que Pan peste, jurant qu'il regrettera de ne pas avoir accepté son marché.
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En scrutant les garçons, le sorcier ne parvient pas à distinguer son fils parmi eux, à cause de leurs masques. Mais Pan a une autre idée : il ne le reconnaît pas car il ne l'a jamais vu aussi heureux. Il le désigne donc du doigt, et Rumplestiltskin retrouve Baelfire, assurant se soucier de lui, et pouvoir le prouver. Il le téléporte alors contre sa volonté chez eux, tandis que Pan peste, jurant qu'il regrettera de ne pas avoir accepté son marché.
 
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[[Fichier:Bae part 3x04.jpg|thumb|200px|Baelfire s'enfuit du domicile, ayant honte de son père.]]
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[[Fichier:Bae part 3x04.jpg|thumb|200px|Baelfire s'enfuit du domicile, ayant honte de son père.]]
Chez eux, Baelfire est furieux, certain que le garçon était son ami, ce que dément son père. Il le présente comme un ancien ami d'enfance, révélant qu'il n'a pas toujours été immortel. Au fil des ans, Rumplestiltskin s'est rendu compte de la véritable nature du garçon, qui l'a trahi. Malgré cela, Baelfire ne peut imaginer un être plus sombre que son père, étant au courant du marché qu'il a refusé auprès de Pan, alors qu'il aurait de toute manière choisi de rentrer à la maison. Se sentant ainsi trahi, le garçon s'enfuit du domicile.
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Chez eux, Baelfire est furieux, certain que le garçon était son ami, ce que dément son père. Il le présente comme un ancien ami d'enfance, révélant qu'il n'a pas toujours été [[mort#Immortalité|immortel]]. Au fil des ans, Rumplestiltskin s'est rendu compte de la véritable nature du garçon, qui l'a trahi. Malgré cela, Baelfire ne peut imaginer un être plus sombre que son père, étant au courant du marché qu'il a refusé auprès de Pan, alors qu'il aurait de toute manière choisi de rentrer à la maison. Se sentant ainsi trahi, le garçon s'enfuit du domicile.
 
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===Au Pays Imaginaire===
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===Au Pays Imaginaire===
[[Fichier:3x04 Felix.jpg|thumb|left|200px|Neal est conduit par Felix au campement de [[Peter Pan]].]]
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[[Fichier:3x04 Felix.jpg|thumb|left|200px|Neal est conduit par Felix au campement de [[Peter Pan]].]]
Escorté par [[Felix]], [[Neal Cassidy|Neal]] est contraint d'avancer vers le [[camp de Peter Pan|campement]] des [[Enfants Perdus]], qu'il a autrefois réussi à fuir mais est aujourd'hui obligé d'y retourner maintenant que [[Peter Pan]] en a après son [[Henry Mills|fils]]. {{référence|2x22|3x01}} Pendant que l'Enfant Perdu doute de ses chances à vaincre Pan, qui n'a pas oublié le petit [[Neal Cassidy|Baelfire]] que son prisonnier était alors, en le traitant d'adulte imbécile, ce dernier défait discrètement ses liens, et l'assomme, affirmant ne plus être ni un petit garçon, ni perdu.
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Escorté par [[Felix]], [[Neal Cassidy|Neal]] est contraint d'avancer vers le [[camp de Peter Pan|campement]] des [[Enfants Perdus]], qu'il a autrefois réussi à fuir mais est aujourd'hui obligé d'y retourner maintenant que [[Peter Pan]] en a après son [[Henry Mills|fils]]. {{référence|2x22|3x01}} Pendant que l'Enfant Perdu doute de ses chances à vaincre Pan, qui n'a pas oublié le petit [[Neal Cassidy|Baelfire]] que son prisonnier était alors, en le traitant d'adulte imbécile, ce dernier défait discrètement ses liens, et l'assomme, affirmant ne plus être ni un petit garçon, ni perdu.
 
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[[Fichier:3x04 MG.jpg|thumb|200px|M. Gold dit à Belle qu'il n'a plus de raison de vivre.]]
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[[Fichier:3x04 MG.jpg|thumb|200px|M. Gold dit à Belle qu'il n'a plus de raison de vivre.]]
Plus loin dans la [[Jungle Noire]], [[M. Gold]] se décore le visage d'une marque de guerre sur son œil droit, formée de trois bandes verticales de peinture noire. Apparaît alors sa vision de [[Belle French|Belle]], qui lui rappelle qu'il s'est toujours senti plus serein derrière un masque, elle qui a été la seule à avoir su voir au-delà. Installés côte-à-côte, Gold reconnaît avoir besoin de redevenir la ''Bête'' pour sauver son petit-fils, quand bien même cela lui coûterait la vie comme la [[prophéties|prophétie]] le dit. {{référence|2x14}} D'autant plus que, malgré sa vie de lâcheté et d'égoïsme dont il en a fait de mauvaises habitudes, les choses sont différentes cette fois-ci : depuis la mort de Neal {{référence|2x21}}, il n'a plus de raison de vivre, avouant même à sa vision de Belle qu'elle devrait l'oublier {{référence|2x22}}, ou elle finira par voir qu'il n'est rien d'autre qu'un monstre. Sa seule voie de se repentir est donc de donner sa vie pour celle de son petit-fils.
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Plus loin dans la [[Jungle Noire]], [[M. Gold]] se décore le visage d'une marque de guerre sur son œil droit, formée de trois bandes verticales de peinture noire. Apparaît alors sa vision de [[Belle French|Belle]], qui lui rappelle qu'il s'est toujours senti plus serein derrière un masque, elle qui a été la seule à avoir su voir au-delà. Installés côte-à-côte, Gold reconnaît avoir besoin de redevenir la ''Bête'' pour sauver son petit-fils, quand bien même cela lui coûterait la vie comme la [[prophéties|prophétie]] le dit. {{référence|2x14}} D'autant plus que, malgré sa vie de lâcheté et d'égoïsme dont il en a fait de mauvaises habitudes, les choses sont différentes cette fois-ci : depuis la mort de Neal {{référence|2x21}}, il n'a plus de raison de vivre, avouant même à sa vision de Belle qu'elle devrait l'oublier {{référence|2x22}}, ou elle finira par voir qu'il n'est rien d'autre qu'un monstre. Sa seule voie de se repentir est donc de donner sa vie pour celle de son petit-fils.
 
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[[Fichier:Clochette David 3x04.jpg|thumb|left|200px|Clochette refuse d'aider le groupe tant qu'ils n'ont pas de plan de sortie.]]
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[[Fichier:Clochette David 3x04.jpg|thumb|left|200px|Clochette refuse d'aider le groupe tant qu'ils n'ont pas de plan de sortie.]]
Au camp de l'équipage du ''[[Jolly Roger]]'', [[Emma Swan|Emma]], grâce aux indications de [[Fée Clochette|Clochette]] {{référence|3x03}}, dont le nom la met toujours mal à l'aise à la prononciation, expose aux autres leur plan pour atteindre le campement de Pan : tandis que l'''ex-fée'' passera devant les sentinelles à l'entrée, eux se faufileront à l'arrière en attendant que la voie soit libre. Mais une fois à l'intérieur, Clochette les avertit qu'ils devront prendre garde non pas aux Enfants Perdus et leurs bâtons, mais au poison dont ils sont trempés, ce qui rappelle au passage la blessure que [[David Nolan|David]] a subie. {{référence|3x02}} Il interrompt donc les explications de Clochette, préférant passer à l'action. La fée déchue se dit prête, mais se retire en apprenant que le groupe n'a pas prévu un plan de retrait, car nul ne s'échappe du [[Pays Imaginaire]] sans l'accord de Pan, avec pour preuve la montre de [[Tamara]], qu'elle est allée chercher sur son cadavre. {{référence|3x01}} David veut la rattraper, mais Emma donne raison à Clochette, ayant appris qu'on ne doit jamais entrer quelque part sans une issue, comme le lui avait appris Neal. De son côté, à la demande de David, [[Killian Jones|Crochet]] confirme qu'il n'a quitté l'île sur son navire que grâce à un marché que le garçon refusera de refaire. À ce jour, seul un individu aurait donc échappé à la règle : [[Neal Cassidy|Baelfire]]. Le groupe part donc à la recherche de son billet de sortie.
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Au camp de l'équipage du ''[[Jolly Roger]]'', [[Emma Swan|Emma]], grâce aux indications de [[Fée Clochette|Clochette]] {{référence|3x03}}, dont le nom la met toujours mal à l'aise à la prononciation, expose aux autres leur plan pour atteindre le campement de Pan : tandis que l'''ex-fée'' passera devant les sentinelles à l'entrée, eux se faufileront à l'arrière en attendant que la voie soit libre. Mais une fois à l'intérieur, Clochette les avertit qu'ils devront prendre garde non pas aux Enfants Perdus et leurs bâtons, mais au poison dont ils sont trempés, ce qui rappelle au passage la blessure que [[David Nolan|David]] a subie. {{référence|3x02}} Il interrompt donc les explications de Clochette, préférant passer à l'action. La fée déchue se dit prête, mais se retire en apprenant que le groupe n'a pas prévu un plan de retrait, car nul ne s'échappe du [[Pays Imaginaire]] sans l'accord de Pan, avec pour preuve la montre de [[Tamara]], qu'elle est allée chercher sur son cadavre. {{référence|3x01}} David veut la rattraper, mais Emma donne raison à Clochette, ayant appris qu'on ne doit jamais entrer quelque part sans une issue, comme le lui avait appris Neal. De son côté, à la demande de David, [[Killian Jones|Crochet]] confirme qu'il n'a quitté l'île sur son navire que grâce à un marché que le garçon refusera de refaire. À ce jour, seul un individu aurait donc échappé à la règle : [[Neal Cassidy|Baelfire]]. Le groupe part donc à la recherche de son billet de sortie.
 
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[[Fichier:Neal Rumple 3x04.jpg|thumb|200px|M. Gold ne reconnaît pas son fils, Neal.]]
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[[Fichier:Neal Rumple 3x04.jpg|thumb|200px|M. Gold ne reconnaît pas son fils, Neal.]]
Ayant repris sa route, Gold entend puis aperçoit deux Enfants Perdus. Il s'avance vers eux, et les endort par magie, avant de saisir une de leurs lances. En se relevant, il remarque l'arrivée précipitée d'un intrus derrière lui, qui se révèle être Neal. Pendant que celui-ci demande se qu'il se passe, son père ne le reconnaît pas et pense qu'il s'agit d'une vision, tout comme Belle. Tandis que Neal veut se faire entendre et tente de s'expliquer, Gold le plaque contre un arbre en le saisissant à la gorge, hurlant que son fils est mort. Il réaffirme ensuite sa détermination à sauver Henry, puis en entendant son fils le supplier, il finit par prendre conscience de sa réalité et le relâche.
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Ayant repris sa route, Gold entend puis aperçoit deux Enfants Perdus. Il s'avance vers eux, et les endort par magie, avant de saisir une de leurs lances. En se relevant, il remarque l'arrivée précipitée d'un intrus derrière lui, qui se révèle être Neal. Pendant que celui-ci demande ce qu'il se passe, son père ne le reconnaît pas et pense qu'il s'agit d'une vision, tout comme Belle. Tandis que Neal veut se faire entendre et tente de s'expliquer, Gold le plaque contre un arbre en le saisissant à la gorge, hurlant que son fils est mort. Il réaffirme ensuite sa détermination à sauver Henry, puis en entendant son fils le supplier, il finit par prendre conscience de sa réalité et le relâche.
 
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[[Fichier:Neal Gold 3x04.jpg|thumb|left|200px|Neal écoute son père lui expliquer sa mission pour Henry.]]
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[[Fichier:Neal Gold 3x04.jpg|thumb|left|200px|Neal écoute son père lui expliquer sa mission pour Henry.]]
Après avoir retrouvé ses esprits, Gold demande une explication, que Neal donne en évoquant simplement la dette que lui devait [[Robin de Locksley|Robin des Bois]] {{référence|2x19|3x03}}, avant de demander à son tour où se trouve Emma, qu'il a vue dans une [[boules de cristal|boule de cristal]]. Son père lui dit alors qu'il l'a laissée avec les autres sur le ''Jolly Roger'' car il estime qu'ils n'ont pas suffisamment de cran pour affronter Pan. {{référence|3x01}} Lorsqu'il voit son fils s'inquiéter du sort infligé aux deux Enfants Perdus à leurs pieds, seulement endormis, il en déduit que lui non plus n'a pas « les tripes » nécessaires. Ce dernier se justifie en estimant que s'occuper des garçons n'est pas leur priorité. Il suppose ensuite que son père a un plan, et que le ton dramatique qu'il avait employé lors de leur accrochage n'était que fadaises, or Gold affirme qu'il n'est possible de vaincre Pan que si on est prêt à mourir. Pourtant, Neal lui révèle qu'il existe un autre moyen.
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Après avoir retrouvé ses esprits, Gold demande une explication, que Neal donne en évoquant simplement la dette que lui devait [[Robin de Locksley|Robin des Bois]] {{référence|2x19|3x03}}, avant de demander à son tour où se trouve Emma, qu'il a vue dans une [[boules de cristal|boule de cristal]]. Son père lui dit alors qu'il l'a laissée avec les autres sur le ''Jolly Roger'' car il estime qu'ils n'ont pas suffisamment de cran pour affronter Pan. {{référence|3x01}} Lorsqu'il voit son fils s'inquiéter du sort infligé aux deux Enfants Perdus à leurs pieds, seulement endormis, il en déduit que lui non plus n'a pas « les tripes » nécessaires. Ce dernier se justifie en estimant que s'occuper des garçons n'est pas leur priorité. Il suppose ensuite que son père a un plan, et que le ton dramatique qu'il avait employé lors de leur accrochage n'était que fadaises, or Gold affirme qu'il n'est possible de vaincre Pan que si on est prêt à mourir. Pourtant, Neal lui révèle qu'il existe un autre moyen.
 
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[[Fichier:Neal seiche 3x04.jpg|thumb|200px|M. Gold et son fils attirent un mollusque sur le rivage.]]
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[[Fichier:Neal seiche 3x04.jpg|thumb|200px|M. Gold et son fils attirent un mollusque sur le rivage.]]
M. Gold est ainsi guidé jusqu'à une berge, où son fils explique qu'en utilisant un [[coquillages|coquillage]], au lieu d'entendre l'océan, c'est l'océan qui peut écouter. Il souffle alors dedans, attirant une énorme [[Seiches|seiche]]. Il saisit la lance des Enfants Perdus, reliée à une corde, et atteint le monstre, le tirant jusqu'à la plage. La bête vaincue, Gold comprend qu'il espère en utiliser l'[[encre de seiche|encre]] pour immobiliser Pan, dont il connaît bien les effets. {{référence|1x04|2x08}} Pour ne pas prendre de risque, Neal compte se servir d'une arbalète.
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M. Gold est ainsi guidé jusqu'à une berge, où son fils explique qu'en utilisant un [[coquillages|coquillage]], au lieu d'entendre l'océan, c'est l'océan qui peut écouter. Il souffle alors dedans, attirant une énorme [[Seiches|seiche]]. Il saisit la lance des Enfants Perdus, reliée à une corde, et atteint le monstre, le tirant jusqu'à la plage. La bête vaincue, Gold comprend qu'il espère en utiliser l'[[encre de seiche|encre]] pour immobiliser Pan, dont il connaît bien les effets. {{référence|1x04|2x08}} Pour ne pas prendre de risque, Neal compte se servir d'une arbalète.
 
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[[Fichier:3x04 Emma Swan Killian Jones Mary Margaret Blanchard grotte Baelfire.png|thumb|left|200px|Emma découvre le dernier habitat de fortune de Neal.]]
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[[Fichier:3x04 Emma Swan Killian Jones Mary Margaret Blanchard grotte Baelfire.png|thumb|left|200px|Emma découvre le dernier habitat de fortune de Neal.]]
De leur côté, le groupe arrive à l'ancienne cachette de Baelfire, dont David actionne l'ouverture en tirant sur une corde. Soucieux de son état, Crochet l'aborde discrètement, tandis que les femmes pénètrent à l'intérieur de la [[caverne de Baelfire|grotte]], demandant pourquoi il ne dit rien à sa famille. Assez étonné de son attitude, il se justifie qu'il ne veut pas leur donner de faux espoirs d'une guérison au lieu de d'abord sauver Henry, le pirate confirmant qu'il ne quittera jamais l'île vivant à cause du poison. À l'intérieur, ils allument des torches, révélant des inscriptions à la craie sur les parois de la caverne, parmi lesquelles ils espèrent trouver un indice sur le moyen dont s'est servi Baelfire pour s'enfuir du Pays Imaginaire.
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De leur côté, le groupe arrive à l'ancienne cachette de Baelfire, dont David actionne l'ouverture en tirant sur une corde. Soucieux de son état, Crochet l'aborde discrètement, tandis que les femmes pénètrent à l'intérieur de la [[caverne de Baelfire|grotte]], demandant pourquoi il ne dit rien à sa famille. Assez étonné de son attitude, il se justifie qu'il ne veut pas leur donner de faux espoirs d'une guérison au lieu de d'abord sauver Henry, le pirate confirmant qu'il ne quittera jamais l'île vivant à cause du poison. À l'intérieur, ils allument des torches, révélant des inscriptions à la craie sur les parois de la caverne, parmi lesquelles ils espèrent trouver un indice sur le moyen dont s'est servi Baelfire pour s'enfuir du Pays Imaginaire.
 
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[[Fichier:Pan flute 3x04.jpg|thumb|200px|Pan échoue à envoûter Henry avec sa [[flûte enchantée|flûte]].]]
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[[Fichier:Pan flute 3x04.jpg|thumb|200px|Pan échoue à envoûter Henry avec sa [[flûte enchantée|flûte]].]]
Au campement des Enfants Perdus, la fête bat son plein, et Peter Pan s'étonne que Henry soit le seul à ne pas y participer, alors que c'est lui qu'ils célèbrent, soi-disant parce qu'il va « sauver la magie ». En observant les garçons, Henry se sent tout de même différent, ce qu'infirme Pan, qui sort sa [[flûte enchantée|flûte]] en espérant l'envoûter. Mais à son grand étonnement, le garçon n'entend rien. Intéressé, il explique que la flûte est enchantée, mais n'a pas le temps de donner davantage de détails, voyant son second Felix approcher. Devinant à son expression que sa mission s'est mal passée, Pan apprend que le ''[[Ténébreux]]'' est de retour, et qu'il a retrouvé son fils, ce qui l'excite au plus haut point.
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Au campement des Enfants Perdus, la fête bat son plein, et Peter Pan s'étonne que Henry soit le seul à ne pas y participer, alors que c'est lui qu'ils célèbrent, soi-disant parce qu'il va « sauver la magie ». En observant les garçons, Henry se sent tout de même différent, ce qu'infirme Pan, qui sort sa [[flûte enchantée|flûte]] en espérant l'envoûter. Mais à son grand étonnement, le garçon n'entend rien. Intéressé, il explique que la flûte est enchantée, mais n'a pas le temps de donner davantage de détails, voyant son second Felix approcher. Devinant à son expression que sa mission s'est mal passée, Pan apprend que le ''[[Ténébreux]]'' est de retour, et qu'il a retrouvé son fils, ce qui l'excite au plus haut point.
 
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[[Fichier:3x04 Emma Swan Mary Margaret Blanchard David Nolan Killian Jones grotte Baelfire noix de coco lumière regard haut.png|thumb|left|200px|Emma trouve l'indice laissé par Neal, étant un ciel étoilé.]]
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[[Fichier:3x04 Emma Swan Mary Margaret Blanchard David Nolan Killian Jones grotte Baelfire noix de coco lumière regard haut.png|thumb|left|200px|Emma trouve l'indice laissé par Neal, étant un ciel étoilé.]]
Dans la grotte, Emma s'étonne du talent qu'avait Neal pour le dessin, Crochet supposant qu'il lui vient de sa [[Milah|mère]]. {{référence|2x22}} Après s'être saisie d'une bougie fabriquée par le garçon avec une [[carte stellaire|noix de coco]], elle remarque le ton triste de Crochet, qui reconnaît avoir passé un peu de temps avec lui. En retour, il voit la mine attristée de la jeune femme, qui avoue ne pas voir autre chose que des dessins, contrairement à ce qu'elle espérait. En rejoignant les autres, ceux-ci lui font l'inventaire d'ustensiles de cuisine, David s'étonnant même de l'état d'une des noix de coco, percée de plusieurs trous. Après une raillerie de [[Regina Mills|Regina]] sur l'hypothèse de [[Mary Margaret Blanchard|Mary Margaret]] faisant de l'objet une passoire, Emma remarque la correspondance de la scission entre les deux moitiés de noix de coco, et une fois les lumières éteintes, les assemble. Le groupe remarque alors que la lumière, en passant à travers les trous, dessine, d'après Crochet, une carte stellaire, imitant un ciel étoilé dont le garçon a appris auprès de lui à se servir pour se repérer.
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Dans la grotte, Emma s'étonne du talent qu'avait Neal pour le dessin, Crochet supposant qu'il lui vient de sa [[Milah|mère]]. {{référence|2x22}} Après s'être saisie d'une bougie fabriquée par le garçon avec une [[carte stellaire|noix de coco]], elle remarque le ton triste de Crochet, qui reconnaît avoir passé un peu de temps avec lui. En retour, il voit la mine attristée de la jeune femme, qui avoue ne pas voir autre chose que des dessins, contrairement à ce qu'elle espérait. En rejoignant les autres, ceux-ci lui font l'inventaire d'ustensiles de cuisine, David s'étonnant même de l'état d'une des noix de coco, percée de plusieurs trous. Après une raillerie de [[Regina Mills|Regina]] sur l'hypothèse de [[Mary Margaret Blanchard|Mary Margaret]] faisant de l'objet une passoire, Emma remarque la correspondance de la scission entre les deux moitiés de noix de coco, et une fois les lumières éteintes, les assemble. Le groupe remarque alors que la lumière, en passant à travers les trous, dessine, d'après Crochet, une carte stellaire, imitant un ciel étoilé dont le garçon a appris auprès de lui à se servir pour se repérer.
 
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[[Fichier:Pan piégé 3x04.jpg|thumb|200px|Pan est paralysé par l'encre de seiche.]]
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[[Fichier:Pan piégé 3x04.jpg|thumb|200px|Pan est paralysé par l'encre de seiche.]]
À la fête, les Enfants Perdus et Henry sont balayés avant de succomber au sommeil magique provoqué par Gold. Seul Peter Pan en réchappe, et devine la présence du ''Ténébreux'', prêt à sauver sa famille. À ce sujet, il débusque Neal, arbalète à la main, se remémorant le tour qu'il lui a joué en voulant s'échapper. Mais lorsque le jeune homme tire, Pan parvient cette fois-ci à attraper la flèche, constatant qu'il n'a visiblement pas changé ses méthodes. Or, Neal déclare le contraire, révélant qu'il n'a pas imbibé la pointe de la flèche de l'encre de seiche, mais le bâton. Pan est alors immobilisé, impressionné et les deux adultes récupèrent Henry. Toutefois, il ne s'avoue pas vaincu et évoque à Neal, intrigué, la prophétie, accusant Gold de vouloir tuer son petit-fils.
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À la fête, les Enfants Perdus et Henry sont balayés avant de succomber au sommeil magique provoqué par Gold. Seul Peter Pan en réchappe, et devine la présence du ''Ténébreux'', prêt à sauver sa famille. À ce sujet, il débusque Neal, arbalète à la main, se remémorant le tour qu'il lui a joué en voulant s'échapper. Mais lorsque le jeune homme tire, Pan parvient cette fois-ci à attraper la flèche, constatant qu'il n'a visiblement pas changé ses méthodes. Or, Neal déclare le contraire, révélant qu'il n'a pas imbibé la pointe de la flèche de l'encre de seiche, mais le bâton. Pan est alors immobilisé, impressionné et les deux adultes récupèrent Henry. Toutefois, il ne s'avoue pas vaincu et évoque à Neal, intrigué, la prophétie, accusant Gold de vouloir tuer son petit-fils.
 
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[[Fichier:3x04 gold.jpg|thumb|left|200px|M. Gold tente de se justifier auprès de son fils.]]
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[[Fichier:3x04 gold.jpg|thumb|left|200px|M. Gold tente de se justifier auprès de son fils.]]
Une fois éloignés et visiblement à l'abri, Neal dépose son fils et demande des explications à son père au sujet de cette prophétie, répétant les paroles de Pan, mais celui-ci évite les questions, se focalisant sur le fait qu'ils doivent désormais quitter l'île, et que Pan essaye seulement de semer la zizanie. Il ajoute qu'il ne peut réveiller Henry avant que les effets du sort se dissipent naturellement, ou cela pourrait être dangereux pour lui. Mais face à l'insistance de Neal, qui se rappelle la réaction que son père a eue plus tôt en le voyant et s'énerve ensuite alors qu'il refuse de répondre, ce dernier finit par céder, et révèle qu'un garçon devait les réunir, un garçon qui allait causer la perte du ''Ténébreux''. Ainsi, lorsqu'il a retrouvé son fils à [[New York]], il a compris que ce garçon n'était autre que son petit-fils. {{référence|2x14}} Neal devine alors qu'il avait l'intention de le tuer, afin d'échapper à ce destin, et l'insulte. Il veut désormais tenir son fils à l'écart, malgré les supplications de son père, qui assure vouloir se débarrasser de ses mauvaises habitudes et sauver Henry, même si cela lui coûtera la vie. Pourtant, l'ex-Enfant Perdu refuse de lui faire confiance.
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Une fois éloignés et visiblement à l'abri, Neal dépose son fils et demande des explications à son père au sujet de cette prophétie, répétant les paroles de Pan, mais celui-ci évite les questions, se focalisant sur le fait qu'ils doivent désormais quitter l'île, et que Pan essaye seulement de semer la zizanie. Il ajoute qu'il ne peut réveiller Henry avant que les effets du sort se dissipent naturellement, ou cela pourrait être dangereux pour lui. Mais face à l'insistance de Neal, qui se rappelle la réaction que son père a eue plus tôt en le voyant et s'énerve ensuite alors qu'il refuse de répondre, ce dernier finit par céder, et révèle qu'un garçon devait les réunir, un garçon qui allait causer la perte du ''Ténébreux''. Ainsi, lorsqu'il a retrouvé son fils à [[New York]], il a compris que ce garçon n'était autre que son petit-fils. {{référence|2x14}} Neal devine alors qu'il avait l'intention de le tuer, afin d'échapper à ce destin, et l'insulte. Il veut désormais tenir son fils à l'écart, malgré les supplications de son père, qui assure vouloir se débarrasser de ses mauvaises habitudes et sauver Henry, même si cela lui coûtera la vie. Pourtant, l'ex-Enfant Perdu refuse de lui faire confiance.
 
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[[Fichier:3x04 M. Gold.jpg|thumb|200px|M. Gold est neutralisé par Neal.]]
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[[Fichier:3x04 M. Gold.jpg|thumb|200px|M. Gold est neutralisé par Neal.]]
Toutefois, il lui laisse une chance, et soumet une condition : il ne lui fera confiance que s'il lui donne sa [[dague du Ténébreux|dague]], certain qu'il ne serait pas venu au Pays Imaginaire sans elle. Malheureusement pour lui, Gold l'a déjà confiée à son [[Ombres|ombre]], qui devait la cacher là où nul ne pourrait la retrouver. {{référence|3x02}} Il se retrouve donc dans l'incapacité de remplir cette condition. Mais malgré ses explications, Neal s'inquiète encore que ce qu'il pourrait arriver à son fils s'ils parviennent à rentrer chez eux, et si son père réalise que le garçon n'est plus qu'un simple obstacle entre lui et son bonheur. Or pour Gold, son bonheur revient aujourd'hui à se repentir, et ne demande que la confiance de son fils. Celui-ci lui saisit la main fermement, et lui rappelle son erreur : qu'il l'a abandonné, et qu'il a laissé son fils rêver chaque nuit qu'il viendrait le chercher, sans être jamais là à son réveil. {{référence|1x19}} Sur ce, il lui laisse une feuille sur sa paume, collée grâce à de l'encre, et part, Henry sur l'épaule, à la recherche d'Emma. Malgré son père qui le supplie de le laisser les protéger, Neal se sent plus en sécurité sans lui.
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Toutefois, il lui laisse une chance, et soumet une condition : il ne lui fera confiance que s'il lui donne sa [[dague du Ténébreux|dague]], certain qu'il ne serait pas venu au Pays Imaginaire sans elle. Malheureusement pour lui, Gold l'a déjà confiée à son [[Ombres|ombre]], qui devait la cacher là où nul ne pourrait la retrouver. {{référence|3x02}} Il se retrouve donc dans l'incapacité de remplir cette condition. Mais malgré ses explications, Neal s'inquiète encore que ce qu'il pourrait arriver à son fils s'ils parviennent à rentrer chez eux, et si son père réalise que le garçon n'est plus qu'un simple obstacle entre lui et son bonheur. Or pour Gold, son bonheur revient aujourd'hui à se repentir, et ne demande que la confiance de son fils. Celui-ci lui saisit la main fermement, et lui rappelle son erreur : qu'il l'a abandonné, et qu'il a laissé son fils rêver chaque nuit qu'il viendrait le chercher, sans être jamais là à son réveil. {{référence|1x19}} Sur ce, il lui laisse une feuille sur sa paume, collée grâce à de l'encre, et part, Henry sur l'épaule, à la recherche d'Emma. Malgré son père qui le supplie de le laisser les protéger, Neal se sent plus en sécurité sans lui.
 
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[[Fichier:MM david 3x04.jpg|thumb|left|200px|Mary Margaret remercie son époux pour son soutien.]]
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[[Fichier:MM david 3x04.jpg|thumb|left|200px|Mary Margaret remercie son époux pour son soutien.]]
Toujours dans la caverne a contempler le plafond étoilé, Crochet, fier du fruit de son enseignement, avoue malheureusement ne pas pouvoir lire la carte de son beau-fils, qui comme tout pirate a élaboré son propre langage secret. Réalisant que le seul qui aurait pu les aider est mort, Emma sort précipitamment de la grotte, vite rattrapée par ses parents. Ils tentent de la consoler, mais leur fille se dit d'abord en colère : Neal est peut-être mort il y a peu, elle l'avait déjà perdu des années plus tôt, à penser finalement à tort qu'il ne l'aimait pas. {{référence|2x06|2x21}} Submergée ensuite par ses émotions, Emma rentre au bord des larmes dans la grotte, avouant n'avoir jamais cessé de l'aimer. Au-dehors, David rassure son épouse, qui est désemparée face à la situation, incapable d'aider sa fille dans de tels moments de peine. Elle reconnaît même ne pas pouvoir la blâmer, ajoutant que si David mourait, elle-même ne saurait pas aller de l'avant. Sur ce, prétextant que le danger est omniprésent sur l'île, l'intéressé lui dit que si un tel drame arrive, il veut qu'elle continue à avancer. Réconfortée, elle l'enlace, assurant qu'il ne lui arrivera rien tant qu'elle sera avec lui, ce qui lui rappelle malheureusement sa [[Ombrêve|blessure]].
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Toujours dans la caverne a contempler le plafond étoilé, Crochet, fier du fruit de son enseignement, avoue malheureusement ne pas pouvoir lire la carte de son beau-fils, qui comme tout pirate a élaboré son propre langage secret. Réalisant que le seul qui aurait pu les aider est mort, Emma sort précipitamment de la grotte, vite rattrapée par ses parents. Ils tentent de la consoler, mais leur fille se dit d'abord en colère : Neal est peut-être mort il y a peu, elle l'avait déjà perdu des années plus tôt, à penser finalement à tort qu'il ne l'aimait pas. {{référence|2x06|2x21}} Submergée ensuite par ses émotions, Emma rentre au bord des larmes dans la grotte, avouant n'avoir jamais cessé de l'aimer. Au-dehors, David rassure son épouse, qui est désemparée face à la situation, incapable d'aider sa fille dans de tels moments de peine. Elle reconnaît même ne pas pouvoir la blâmer, ajoutant que si David mourait, elle-même ne saurait pas aller de l'avant. Sur ce, prétextant que le danger est omniprésent sur l'île, l'intéressé lui dit que si un tel drame arrive, il veut qu'elle continue à avancer. Réconfortée, elle l'enlace, assurant qu'il ne lui arrivera rien tant qu'elle sera avec lui, ce qui lui rappelle malheureusement sa [[Ombrêve|blessure]].
 
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[[Fichier:Neal Pan Henry 3x04.jpg|thumb|200px|Neal promet de revenir récupérer Henry.]]
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[[Fichier:Neal Pan Henry 3x04.jpg|thumb|200px|Neal promet de revenir récupérer Henry.]]
De son côté, Neal arrive enfin au camp d'Emma et des autres. Il y dépose son fils, et se fait surprendre par Pan, dont les sbires commencent à l'encercler, qui lui rappelle qu'il ne faut jamais entrer quelque part sans s'assurer de pouvoir en sortir. Felix récupère le garçon, que Neal jure de récupérer, mais Pan rappelle également que son jeu consiste à ce qu'il le garde avec lui. Ce dont le père devrait s'inquiéter, c'est qu'il n'y a aucune issue au Pays Imaginaire, contrairement à ce qu'il a pu croire. En réalité, Pan ''voulait'' le laisser partir. {{référence|2x06}} Les Enfants Perdus le saisissent ensuite, tandis que son fils est emmené et qu'il tente en vain de le réveiller en criant son nom pour qu'il garde espoir.
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De son côté, Neal arrive enfin au camp d'Emma et des autres. Il y dépose son fils, et se fait surprendre par Pan, dont les sbires commencent à l'encercler, qui lui rappelle qu'il ne faut jamais entrer quelque part sans s'assurer de pouvoir en sortir. Felix récupère le garçon, que Neal jure de récupérer, mais Pan rappelle également que son jeu consiste à ce qu'il le garde avec lui. Ce dont le père devrait s'inquiéter, c'est qu'il n'y a aucune issue au Pays Imaginaire, contrairement à ce qu'il a pu croire. En réalité, Pan ''voulait'' le laisser partir. {{référence|2x06}} Les Enfants Perdus le saisissent ensuite, tandis que son fils est emmené et qu'il tente en vain de le réveiller en criant son nom pour qu'il garde espoir.
 
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[[Fichier:Belle Gold 3x04.jpg|thumb|left|200px|M. Gold demande à ce que Belle le laisse seul.]]
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[[Fichier:Belle Gold 3x04.jpg|thumb|left|200px|M. Gold demande à ce que Belle le laisse seul.]]
Quant à Gold, l'effet de l'encre se dissipant à son tour, il se sort à nouveau sa [[poupée de paille|poupée]], et Belle lui apparaît. {{référence|3x02}} Elle se désole de la situation, mais Gold ne peut blâmer son fils de ne pas lui avoir fait confiance. La vision déclare alors savoir de tout son cœur que ses intentions sont bonnes et sincères, avant de se demander pourquoi malgré le fait qu'il ait revu son fils en vie, il semble toujours si triste. Le ''Ténébreux'' rappelle alors qu'Henry est toujours en vie, et qu'il est encore celui qui causera sa perte. Revoir son fils, et ainsi retrouver une raison de vivre, l'a ébranlé dans sa détermination. Sur ce, il congédie Belle, qui disparaît.
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Quant à Gold, l'effet de l'encre se dissipant à son tour, il se sort à nouveau sa [[poupée de paille|poupée]], et Belle lui apparaît. {{référence|3x02}} Elle se désole de la situation, mais Gold ne peut blâmer son fils de ne pas lui avoir fait confiance. La vision déclare alors savoir de tout son cœur que ses intentions sont bonnes et sincères, avant de se demander pourquoi malgré le fait qu'il ait revu son fils en vie, il semble toujours si triste. Le ''Ténébreux'' rappelle alors qu'Henry est toujours en vie, et qu'il est encore celui qui causera sa perte. Revoir son fils, et ainsi retrouver une raison de vivre, l'a ébranlé dans sa détermination. Sur ce, il congédie Belle, qui disparaît.
 
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[[Fichier:Henry enfants perdus 3x04.jpg|thumb|200px|Henry danse parmi les Enfants Perdus, réjouissant Pan.]]
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[[Fichier:Henry enfants perdus 3x04.jpg|thumb|200px|Henry danse parmi les Enfants Perdus, réjouissant Pan.]]
Chez les Enfants Perdus, la fête a repris, et Henry s'extirpe du sommeil. Rassuré par Pan, le garçon dit se souvenir avoir entendu son père. Pourtant, il explique qu'il n'a pu que le rêver, affirmant que son père est mort. Pan explique donc à son tour qu'il est normal de rêver de ce que l'on a perdu, et que le Pays Imaginaire a le don de matérialiser les rêves, déclarant qu'Henry peut faire revenir cette magie, et qu'il peut devenir un membre de leur « famille ». Une faille s'étant ainsi ouverte dans son esprit, Pan joue à nouveau de sa flûte. C'est alors que Henry rejoint, pris de frénésie, les autres Enfants Perdus.
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Chez les Enfants Perdus, la fête a repris, et Henry s'extirpe du sommeil. Rassuré par Pan, le garçon dit se souvenir avoir entendu son père. Pourtant, il explique qu'il n'a pu que le rêver, affirmant que son père est mort. Pan explique donc à son tour qu'il est normal de rêver de ce que l'on a perdu, et que le Pays Imaginaire a le don de matérialiser les rêves, déclarant qu'Henry peut faire revenir cette magie, et qu'il peut devenir un membre de leur « famille ». Une faille s'étant ainsi ouverte dans son esprit, Pan joue à nouveau de sa flûte. C'est alors que Henry rejoint, pris de frénésie, les autres Enfants Perdus.
 
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==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
* Le [[génériques des épisodes#Saison 3|générique]] de l'[[portail:Épisodes|épisode]] présente [[Peter Pan]] dansant autour d'un feu de joie.
+
* Le [[génériques des épisodes#Saison 3|générique]] de l'[[portail:Épisodes|épisode]] présente [[Peter Pan]] dansant autour d'un feu de joie.
* La ville de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Hamelin_(Allemagne) Hamelin] existe dans notre [[monde sans magie|monde]]. Elle est notamment célèbre pour la légende du [[Joueur de flûte (légende)|joueur de flûte]], dont s'inspire la trame chronologique au [[Royaume enchanté]].
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* La ville de [[Hamelin]] existe dans notre [[monde sans magie|monde]]. Elle est notamment célèbre pour la légende du [[Joueur de flûte (légende)|joueur de flûte]], dont s'inspire la trame chronologique au [[Royaume enchanté]].
** [[Rumplestiltskin]] qualifie d'ailleurs la ville de « trou à rats », rappelant la raison pour laquelle intervenait le joueur de [[flûte enchantée|flûte]] dans la version originale de la légende.
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** [[Rumplestiltskin]] qualifie d'ailleurs la ville de « trou à rats », rappelant la raison pour laquelle intervenait le joueur de [[flûte enchantée|flûte]] dans la version originale de la légende.
** ''Peter Pan'' et ''Pied Piper'' (« joueur de flûte » en anglais) ont les mêmes initiales ''PP''. De plus, Peter joue de la ''flûte de Pan, ''d'où vient son nom à l'origine.
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** ''Peter Pan'' et ''Pied Piper'' (« joueur de flûte » en anglais) ont les mêmes initiales ''PP''. De plus, Peter joue de la ''flûte de Pan, ''d'où vient son nom à l'origine.
* [[Neal Cassidy|Neal]] et [[Henry Mills|Henry]] ont tous deux eu la même idée en essayant d'échapper à Pan lui tirant une flèche. {{référence|3x03}}
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* [[Neal Cassidy|Neal]] et [[Henry Mills|Henry]] ont tous deux eu la même idée en essayant d'échapper à Pan lui tirant une flèche. {{référence|3x03}}
* La diffusion originale américaine a réuni au total 7,04 millions de téléspectateurs.
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* La diffusion originale américaine a réuni au total 7,04 millions de téléspectateurs.
** En France, l'épisode en a réuni 411 000, soit 1,6 % de part de marché.
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** En France, l'épisode en a réuni 411 000, soit 1,6 % de part de marché.
   
 
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Version du 19 janvier 2020 à 17:22

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«

Suivre mon instinct de survie est une mauvaise habitude que j'ai eue ma vie entière.

 »

M. Gold à Neal Cassidy.

"Les Enfants Perdus" est le quatrième épisode de la saison 3. Il a été diffusé pour la première fois le 20 octobre 2013 sur ABC.

M. Gold prend la décision d'affronter Pan, mais y ira-t-il pour sauver Henry ou céder le garçon qui causera sa perte ? Neal trouve lui-même le chemin du retour vers le Pays Imaginaire sous la garde de l'un des Enfants Perdus les plus loyaux de Pan.
Au Royaume enchanté, Rumplestiltskin part à la recherche de Baelfire, qui a suivi un être mystérieux, kidnappant les enfants grâce à sa musique.

Résumé

Au Royaume enchanté

Fichier:Baelfire 3x04.jpg

Baelfire refuse le couteau que lui offre son père.

Devenu le Ténébreux ("Le Ténébreux"), Rumplestiltskin ramène à son fils Baelfire un petit couteau, que le garçon devine comme pris à un homme qui n'a pas su le payer. Ne voulant pas de ces « cadeaux », il dit à son père vouloir partir, se faire des amis, et non pas vivre dans un château comme il le propose. Il tient à ce qu'il lui fasse confiance, or Rumplestiltskin dit que c'est aux autres qu'il ne fait pas confiance, notamment à cause du fait qu'il a beaucoup d'ennemis, et qu'il se soucie donc de la sécurité de son fils. Mais malgré ses justifications plausibles, Baelfire devine que le Ténébreux a surtout peur de se retrouver seul.

Fichier:Rumple 3x04.jpg

Rumplestiltskin apprend qu'un joueur de flûte enlève les enfants des villages.

Plus tard, après réflexion, Rumplestiltskin retourne à nouveau chez lui, une couronne à la main, annonçant qu'ils vont pouvoir vivre dans un château, mais constate que la maison est vide. Plus loin, dans la ville de Hamelin, un des citadins rassure ses concitoyens, assurant qu'ils retrouveront leurs enfants disparus dans la nuit. Il jure donc à l'arrivée du sorcier, furieux, qu'ils ne sont pas responsables de la disparition de leurs garçons, expliquant qu'ils se sont mis à suivre une musique jouée par un flûtiste, dissimulé sous une cape rapiécée, jusque dans la forêt. Le Ténébreux promet alors à son tour que ce musicien a joué « sa dernière note ».

Fichier:Pan rumple 3x04.jpg

Rumplestiltskin retrouve avec surprise Peter Pan.

Installé sur une toiture, il attend patiemment les premières notes de flûte, qui ne tardent à arriver. Aussitôt, plusieurs jeunes gens s'échappent de chez eux par les fenêtres en pyjamas, et tous se dirigent vers l'extérieur, le sorcier sur leurs talons. Mené jusqu'à la forêt, il y découvre une étrange scène : tous les garçons sont en train de danser autour d'un feu de joie, enivrés par la musique. Tous portent des masques, il lui est donc impossible de trouver son fils parmi eux. Repérant le responsable de cette petite fête, il apparaît à ses côtés, et casse sa flûte enchantée, ordonnant au musicien de lui dire où est son fils. Mais en se dévoilant, Peter Pan s'étonne qu'on le surnomme « joueur de flûte », alors qu'ils se connaissent si bien.

Fichier:Pan Rumple2 3x04.jpg

Pan propose au mage de retrouver son fils parmi les enfants masqués.

Face au Ténébreux abasourdi, Pan fait remarquer que celui-ci a bien grandi depuis leur dernière rencontre, et explique être ici pour ramener des enfants, et Baelfire en particulier, au Pays Imaginaire afin qu'ils y restent, contrairement aux autres qui ne font que le visiter à travers leurs rêves. De plus, la flûte qu'il utilise ne peut être entendue que par ceux qui se sentent mal-aimés, abandonnés et perdus, ce qui explique pourquoi Rumplestiltskin lui-même l'a entendue. ("Manhattan" ; "L'Orpheline") Par ailleurs, il décide d'appeler ses nouveaux amis ainsi, et bien que le sorcier affirme ne plus être celui que le garçon a connu et que son fils ne fera jamais partie de sa bande, Pan le défie. Afin qu'il parvienne à vaincre sa peur de l'abandon qu'il a maintes fois subie, entre autres à travers son propre père et sa femme ("Le Crocodile"), il doit demander à Baelfire s'il accepte de suivre le garçon jusqu'au Pays Imaginaire. Si son fils refuse, Pan partira à jamais. Pourtant, Rumplestiltskin reste dubitatif.

Fichier:Bae Rumple 3x04.jpg

Baelfire est retrouvé par son père.

En scrutant les garçons, le sorcier ne parvient pas à distinguer son fils parmi eux, à cause de leurs masques. Mais Pan a une autre idée : il ne le reconnaît pas car il ne l'a jamais vu aussi heureux. Il le désigne donc du doigt, et Rumplestiltskin retrouve Baelfire, assurant se soucier de lui, et pouvoir le prouver. Il le téléporte alors contre sa volonté chez eux, tandis que Pan peste, jurant qu'il regrettera de ne pas avoir accepté son marché.

Fichier:Bae part 3x04.jpg

Baelfire s'enfuit du domicile, ayant honte de son père.

Chez eux, Baelfire est furieux, certain que le garçon était son ami, ce que dément son père. Il le présente comme un ancien ami d'enfance, révélant qu'il n'a pas toujours été immortel. Au fil des ans, Rumplestiltskin s'est rendu compte de la véritable nature du garçon, qui l'a trahi. Malgré cela, Baelfire ne peut imaginer un être plus sombre que son père, étant au courant du marché qu'il a refusé auprès de Pan, alors qu'il aurait de toute manière choisi de rentrer à la maison. Se sentant ainsi trahi, le garçon s'enfuit du domicile.

Au Pays Imaginaire

Fichier:3x04 Felix.jpg

Neal est conduit par Felix au campement de Peter Pan.

Escorté par Felix, Neal est contraint d'avancer vers le campement des Enfants Perdus, qu'il a autrefois réussi à fuir mais est aujourd'hui obligé d'y retourner maintenant que Peter Pan en a après son fils. ("… Et tout Droit jusqu'au Matin" ; "Il Suffit d'y Croire") Pendant que l'Enfant Perdu doute de ses chances à vaincre Pan, qui n'a pas oublié le petit Baelfire que son prisonnier était alors, en le traitant d'adulte imbécile, ce dernier défait discrètement ses liens, et l'assomme, affirmant ne plus être ni un petit garçon, ni perdu.

Fichier:3x04 MG.jpg

M. Gold dit à Belle qu'il n'a plus de raison de vivre.

Plus loin dans la Jungle Noire, M. Gold se décore le visage d'une marque de guerre sur son œil droit, formée de trois bandes verticales de peinture noire. Apparaît alors sa vision de Belle, qui lui rappelle qu'il s'est toujours senti plus serein derrière un masque, elle qui a été la seule à avoir su voir au-delà. Installés côte-à-côte, Gold reconnaît avoir besoin de redevenir la Bête pour sauver son petit-fils, quand bien même cela lui coûterait la vie comme la prophétie le dit. ("Manhattan") D'autant plus que, malgré sa vie de lâcheté et d'égoïsme dont il en a fait de mauvaises habitudes, les choses sont différentes cette fois-ci : depuis la mort de Neal ("Deuxième Étoile à Droite…"), il n'a plus de raison de vivre, avouant même à sa vision de Belle qu'elle devrait l'oublier ("… Et tout Droit jusqu'au Matin"), ou elle finira par voir qu'il n'est rien d'autre qu'un monstre. Sa seule voie de se repentir est donc de donner sa vie pour celle de son petit-fils.

Fichier:Clochette David 3x04.jpg

Clochette refuse d'aider le groupe tant qu'ils n'ont pas de plan de sortie.

Au camp de l'équipage du Jolly Roger, Emma, grâce aux indications de Clochette ("Fée Clochette"), dont le nom la met toujours mal à l'aise à la prononciation, expose aux autres leur plan pour atteindre le campement de Pan : tandis que l'ex-fée passera devant les sentinelles à l'entrée, eux se faufileront à l'arrière en attendant que la voie soit libre. Mais une fois à l'intérieur, Clochette les avertit qu'ils devront prendre garde non pas aux Enfants Perdus et leurs bâtons, mais au poison dont ils sont trempés, ce qui rappelle au passage la blessure que David a subie. ("L'Orpheline") Il interrompt donc les explications de Clochette, préférant passer à l'action. La fée déchue se dit prête, mais se retire en apprenant que le groupe n'a pas prévu un plan de retrait, car nul ne s'échappe du Pays Imaginaire sans l'accord de Pan, avec pour preuve la montre de Tamara, qu'elle est allée chercher sur son cadavre. ("Il Suffit d'y Croire") David veut la rattraper, mais Emma donne raison à Clochette, ayant appris qu'on ne doit jamais entrer quelque part sans une issue, comme le lui avait appris Neal. De son côté, à la demande de David, Crochet confirme qu'il n'a quitté l'île sur son navire que grâce à un marché que le garçon refusera de refaire. À ce jour, seul un individu aurait donc échappé à la règle : Baelfire. Le groupe part donc à la recherche de son billet de sortie.

Fichier:Neal Rumple 3x04.jpg

M. Gold ne reconnaît pas son fils, Neal.

Ayant repris sa route, Gold entend puis aperçoit deux Enfants Perdus. Il s'avance vers eux, et les endort par magie, avant de saisir une de leurs lances. En se relevant, il remarque l'arrivée précipitée d'un intrus derrière lui, qui se révèle être Neal. Pendant que celui-ci demande ce qu'il se passe, son père ne le reconnaît pas et pense qu'il s'agit d'une vision, tout comme Belle. Tandis que Neal veut se faire entendre et tente de s'expliquer, Gold le plaque contre un arbre en le saisissant à la gorge, hurlant que son fils est mort. Il réaffirme ensuite sa détermination à sauver Henry, puis en entendant son fils le supplier, il finit par prendre conscience de sa réalité et le relâche.

Fichier:Neal Gold 3x04.jpg

Neal écoute son père lui expliquer sa mission pour Henry.

Après avoir retrouvé ses esprits, Gold demande une explication, que Neal donne en évoquant simplement la dette que lui devait Robin des Bois ("Lacey" ; "Fée Clochette"), avant de demander à son tour où se trouve Emma, qu'il a vue dans une boule de cristal. Son père lui dit alors qu'il l'a laissée avec les autres sur le Jolly Roger car il estime qu'ils n'ont pas suffisamment de cran pour affronter Pan. ("Il Suffit d'y Croire") Lorsqu'il voit son fils s'inquiéter du sort infligé aux deux Enfants Perdus à leurs pieds, seulement endormis, il en déduit que lui non plus n'a pas « les tripes » nécessaires. Ce dernier se justifie en estimant que s'occuper des garçons n'est pas leur priorité. Il suppose ensuite que son père a un plan, et que le ton dramatique qu'il avait employé lors de leur accrochage n'était que fadaises, or Gold affirme qu'il n'est possible de vaincre Pan que si on est prêt à mourir. Pourtant, Neal lui révèle qu'il existe un autre moyen.

Fichier:Neal seiche 3x04.jpg

M. Gold et son fils attirent un mollusque sur le rivage.

M. Gold est ainsi guidé jusqu'à une berge, où son fils explique qu'en utilisant un coquillage, au lieu d'entendre l'océan, c'est l'océan qui peut écouter. Il souffle alors dedans, attirant une énorme seiche. Il saisit la lance des Enfants Perdus, reliée à une corde, et atteint le monstre, le tirant jusqu'à la plage. La bête vaincue, Gold comprend qu'il espère en utiliser l'encre pour immobiliser Pan, dont il connaît bien les effets. ("Le Prix à Payer" ; "Le Charme du Sommeil") Pour ne pas prendre de risque, Neal compte se servir d'une arbalète.

3x04 Emma Swan Killian Jones Mary Margaret Blanchard grotte Baelfire

Emma découvre le dernier habitat de fortune de Neal.

De leur côté, le groupe arrive à l'ancienne cachette de Baelfire, dont David actionne l'ouverture en tirant sur une corde. Soucieux de son état, Crochet l'aborde discrètement, tandis que les femmes pénètrent à l'intérieur de la grotte, demandant pourquoi il ne dit rien à sa famille. Assez étonné de son attitude, il se justifie qu'il ne veut pas leur donner de faux espoirs d'une guérison au lieu de d'abord sauver Henry, le pirate confirmant qu'il ne quittera jamais l'île vivant à cause du poison. À l'intérieur, ils allument des torches, révélant des inscriptions à la craie sur les parois de la caverne, parmi lesquelles ils espèrent trouver un indice sur le moyen dont s'est servi Baelfire pour s'enfuir du Pays Imaginaire.

Fichier:Pan flute 3x04.jpg

Pan échoue à envoûter Henry avec sa flûte.

Au campement des Enfants Perdus, la fête bat son plein, et Peter Pan s'étonne que Henry soit le seul à ne pas y participer, alors que c'est lui qu'ils célèbrent, soi-disant parce qu'il va « sauver la magie ». En observant les garçons, Henry se sent tout de même différent, ce qu'infirme Pan, qui sort sa flûte en espérant l'envoûter. Mais à son grand étonnement, le garçon n'entend rien. Intéressé, il explique que la flûte est enchantée, mais n'a pas le temps de donner davantage de détails, voyant son second Felix approcher. Devinant à son expression que sa mission s'est mal passée, Pan apprend que le Ténébreux est de retour, et qu'il a retrouvé son fils, ce qui l'excite au plus haut point.

3x04 Emma Swan Mary Margaret Blanchard David Nolan Killian Jones grotte Baelfire noix de coco lumière regard haut

Emma trouve l'indice laissé par Neal, étant un ciel étoilé.

Dans la grotte, Emma s'étonne du talent qu'avait Neal pour le dessin, Crochet supposant qu'il lui vient de sa mère. ("… Et tout Droit jusqu'au Matin") Après s'être saisie d'une bougie fabriquée par le garçon avec une noix de coco, elle remarque le ton triste de Crochet, qui reconnaît avoir passé un peu de temps avec lui. En retour, il voit la mine attristée de la jeune femme, qui avoue ne pas voir autre chose que des dessins, contrairement à ce qu'elle espérait. En rejoignant les autres, ceux-ci lui font l'inventaire d'ustensiles de cuisine, David s'étonnant même de l'état d'une des noix de coco, percée de plusieurs trous. Après une raillerie de Regina sur l'hypothèse de Mary Margaret faisant de l'objet une passoire, Emma remarque la correspondance de la scission entre les deux moitiés de noix de coco, et une fois les lumières éteintes, les assemble. Le groupe remarque alors que la lumière, en passant à travers les trous, dessine, d'après Crochet, une carte stellaire, imitant un ciel étoilé dont le garçon a appris auprès de lui à se servir pour se repérer.

Fichier:Pan piégé 3x04.jpg

Pan est paralysé par l'encre de seiche.

À la fête, les Enfants Perdus et Henry sont balayés avant de succomber au sommeil magique provoqué par Gold. Seul Peter Pan en réchappe, et devine la présence du Ténébreux, prêt à sauver sa famille. À ce sujet, il débusque Neal, arbalète à la main, se remémorant le tour qu'il lui a joué en voulant s'échapper. Mais lorsque le jeune homme tire, Pan parvient cette fois-ci à attraper la flèche, constatant qu'il n'a visiblement pas changé ses méthodes. Or, Neal déclare le contraire, révélant qu'il n'a pas imbibé la pointe de la flèche de l'encre de seiche, mais le bâton. Pan est alors immobilisé, impressionné et les deux adultes récupèrent Henry. Toutefois, il ne s'avoue pas vaincu et évoque à Neal, intrigué, la prophétie, accusant Gold de vouloir tuer son petit-fils.

Fichier:3x04 gold.jpg

M. Gold tente de se justifier auprès de son fils.

Une fois éloignés et visiblement à l'abri, Neal dépose son fils et demande des explications à son père au sujet de cette prophétie, répétant les paroles de Pan, mais celui-ci évite les questions, se focalisant sur le fait qu'ils doivent désormais quitter l'île, et que Pan essaye seulement de semer la zizanie. Il ajoute qu'il ne peut réveiller Henry avant que les effets du sort se dissipent naturellement, ou cela pourrait être dangereux pour lui. Mais face à l'insistance de Neal, qui se rappelle la réaction que son père a eue plus tôt en le voyant et s'énerve ensuite alors qu'il refuse de répondre, ce dernier finit par céder, et révèle qu'un garçon devait les réunir, un garçon qui allait causer la perte du Ténébreux. Ainsi, lorsqu'il a retrouvé son fils à New York, il a compris que ce garçon n'était autre que son petit-fils. ("Manhattan") Neal devine alors qu'il avait l'intention de le tuer, afin d'échapper à ce destin, et l'insulte. Il veut désormais tenir son fils à l'écart, malgré les supplications de son père, qui assure vouloir se débarrasser de ses mauvaises habitudes et sauver Henry, même si cela lui coûtera la vie. Pourtant, l'ex-Enfant Perdu refuse de lui faire confiance.

Fichier:3x04 M. Gold.jpg

M. Gold est neutralisé par Neal.

Toutefois, il lui laisse une chance, et soumet une condition : il ne lui fera confiance que s'il lui donne sa dague, certain qu'il ne serait pas venu au Pays Imaginaire sans elle. Malheureusement pour lui, Gold l'a déjà confiée à son ombre, qui devait la cacher là où nul ne pourrait la retrouver. ("L'Orpheline") Il se retrouve donc dans l'incapacité de remplir cette condition. Mais malgré ses explications, Neal s'inquiète encore que ce qu'il pourrait arriver à son fils s'ils parviennent à rentrer chez eux, et si son père réalise que le garçon n'est plus qu'un simple obstacle entre lui et son bonheur. Or pour Gold, son bonheur revient aujourd'hui à se repentir, et ne demande que la confiance de son fils. Celui-ci lui saisit la main fermement, et lui rappelle son erreur : qu'il l'a abandonné, et qu'il a laissé son fils rêver chaque nuit qu'il viendrait le chercher, sans être jamais là à son réveil. ("Le Bon Fils") Sur ce, il lui laisse une feuille sur sa paume, collée grâce à de l'encre, et part, Henry sur l'épaule, à la recherche d'Emma. Malgré son père qui le supplie de le laisser les protéger, Neal se sent plus en sécurité sans lui.

Fichier:MM david 3x04.jpg

Mary Margaret remercie son époux pour son soutien.

Toujours dans la caverne a contempler le plafond étoilé, Crochet, fier du fruit de son enseignement, avoue malheureusement ne pas pouvoir lire la carte de son beau-fils, qui comme tout pirate a élaboré son propre langage secret. Réalisant que le seul qui aurait pu les aider est mort, Emma sort précipitamment de la grotte, vite rattrapée par ses parents. Ils tentent de la consoler, mais leur fille se dit d'abord en colère : Neal est peut-être mort il y a peu, elle l'avait déjà perdu des années plus tôt, à penser finalement à tort qu'il ne l'aimait pas. ("Tallahassee" ; "Deuxième Étoile à Droite…") Submergée ensuite par ses émotions, Emma rentre au bord des larmes dans la grotte, avouant n'avoir jamais cessé de l'aimer. Au-dehors, David rassure son épouse, qui est désemparée face à la situation, incapable d'aider sa fille dans de tels moments de peine. Elle reconnaît même ne pas pouvoir la blâmer, ajoutant que si David mourait, elle-même ne saurait pas aller de l'avant. Sur ce, prétextant que le danger est omniprésent sur l'île, l'intéressé lui dit que si un tel drame arrive, il veut qu'elle continue à avancer. Réconfortée, elle l'enlace, assurant qu'il ne lui arrivera rien tant qu'elle sera avec lui, ce qui lui rappelle malheureusement sa blessure.

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Neal promet de revenir récupérer Henry.

De son côté, Neal arrive enfin au camp d'Emma et des autres. Il y dépose son fils, et se fait surprendre par Pan, dont les sbires commencent à l'encercler, qui lui rappelle qu'il ne faut jamais entrer quelque part sans s'assurer de pouvoir en sortir. Felix récupère le garçon, que Neal jure de récupérer, mais Pan rappelle également que son jeu consiste à ce qu'il le garde avec lui. Ce dont le père devrait s'inquiéter, c'est qu'il n'y a aucune issue au Pays Imaginaire, contrairement à ce qu'il a pu croire. En réalité, Pan voulait le laisser partir. ("Tallahassee") Les Enfants Perdus le saisissent ensuite, tandis que son fils est emmené et qu'il tente en vain de le réveiller en criant son nom pour qu'il garde espoir.

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M. Gold demande à ce que Belle le laisse seul.

Quant à Gold, l'effet de l'encre se dissipant à son tour, il se sort à nouveau sa poupée, et Belle lui apparaît. ("L'Orpheline") Elle se désole de la situation, mais Gold ne peut blâmer son fils de ne pas lui avoir fait confiance. La vision déclare alors savoir de tout son cœur que ses intentions sont bonnes et sincères, avant de se demander pourquoi malgré le fait qu'il ait revu son fils en vie, il semble toujours si triste. Le Ténébreux rappelle alors qu'Henry est toujours en vie, et qu'il est encore celui qui causera sa perte. Revoir son fils, et ainsi retrouver une raison de vivre, l'a ébranlé dans sa détermination. Sur ce, il congédie Belle, qui disparaît.

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Henry danse parmi les Enfants Perdus, réjouissant Pan.

Chez les Enfants Perdus, la fête a repris, et Henry s'extirpe du sommeil. Rassuré par Pan, le garçon dit se souvenir avoir entendu son père. Pourtant, il explique qu'il n'a pu que le rêver, affirmant que son père est mort. Pan explique donc à son tour qu'il est normal de rêver de ce que l'on a perdu, et que le Pays Imaginaire a le don de matérialiser les rêves, déclarant qu'Henry peut faire revenir cette magie, et qu'il peut devenir un membre de leur « famille ». Une faille s'étant ainsi ouverte dans son esprit, Pan joue à nouveau de sa flûte. C'est alors que Henry rejoint, pris de frénésie, les autres Enfants Perdus.

Anecdotes

  • Le générique de l'épisode présente Peter Pan dansant autour d'un feu de joie.
  • La ville de Hamelin existe dans notre monde. Elle est notamment célèbre pour la légende du joueur de flûte, dont s'inspire la trame chronologique au Royaume enchanté.
    • Rumplestiltskin qualifie d'ailleurs la ville de « trou à rats », rappelant la raison pour laquelle intervenait le joueur de flûte dans la version originale de la légende.
    • Peter Pan et Pied Piper (« joueur de flûte » en anglais) ont les mêmes initiales PP. De plus, Peter joue de la flûte de Pan, d'où vient son nom à l'origine.
  • Neal et Henry ont tous deux eu la même idée en essayant d'échapper à Pan lui tirant une flèche. ("Fée Clochette")
  • La diffusion originale américaine a réuni au total 7,04 millions de téléspectateurs.
    • En France, l'épisode en a réuni 411 000, soit 1,6 % de part de marché.

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